- Introduced new utility functions in common nodes for evaluating fields and capturing attributes. - Simplified volume field calculations in image depth cutout and panorama groups by utilizing new utility functions. - Enhanced readability and maintainability of the image depth cutout and panorama node groups by removing redundant code and improving function usage. - Adjusted default values for thickness and depth scale in image relief plane group for better user experience. - Improved handling of geometry attributes and connections in image depth plane group to streamline processing.
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# 节点资产
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## 构建节点资产
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生产节点组由 `uv run node-group build` 构建到 `src/anyimage/assets/O_AnyImage.blend`
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节点组文件在 `tools/nodes/groups`
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节点组规则:
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- 字段默认直接连接,多个消费者可复用同一输出;按消费位置的几何、域、类型和输入属性版本验证求值等价性
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- 域转换使用 Evaluate on Domain 或明确域的采样节点表达;跨变形、拓扑或分支变化需要固定源值时,使用 Capture Attribute,明确捕获时机并验证几何传播路径
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- 命名属性用于需要按名称访问的数据协议,明确名称、类型、域、写入选择和消费者;内部临时属性使用专用 `o_*` 前缀,在最后消费者之后按前缀清理,保留 UV、用户属性和外部协议属性
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- Group Input 按区域重复放置,通过字段排列和必要的 Reroute 保持连线可读,隐藏未使用输出;存储须有数据生命周期依据
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- 构建阶段通过明确的节点或 socket 引用接线
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- 保留节点默认 `name` 和标题,不用 `label` 覆盖,不用 String 节点注解。Frame 仅用于确有包裹语义的区域
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- 全接线的简单数学运算可折叠;需要阅读的常数、运算域和模式保持可见
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- 修改器 Geometry Nodes 的输入 socket 默认使用 `SINGLE`
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- socket `subtype` 按业务语义设置:长度用 `DISTANCE`,`0–1` 比例用 `FACTOR`,`0–100` 用 `PERCENTAGE`;无对应范围语义时保留默认
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- 接口或布局变更须验证 socket 顺序与结构、未使用输出隐藏及几何求值;纯布局变更比较运算、默认值和实际连接,确认功能不变
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```mermaid
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flowchart TD
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A[字段生产与消费] --> B{需要按名称访问}
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B -->|是| C[命名属性]
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B -->|否| D{目标上下文重新求值是否等价}
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D -->|是| E[字段直连并显式转换域]
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D -->|否| F[在源几何与源域捕获]
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F --> G[随几何传递匿名属性]
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```
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## 资产清单
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| 节点组 | 构建模块 |
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| `O Image Plane` | `image_plane.py` |
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| `O Image Depth Plane` | `image_depth_plane.py` |
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| `O Image Relief Plane` | `image_relief_plane.py` |
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| `O Image Layer` | `image_layer.py` |
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| `O Image Depth Layer` | `image_depth_layer.py` |
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| `O Shadeless` | `shadeless.py` |
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| `O Image Cutout` | `image_cutout.py` |
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| `O Image Depth Cutout` | `image_depth_cutout.py` |
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| `O Image Depth Balloon` | `image_depth_balloon.py` |
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| `O Image Depth Panorama` | `image_depth_panorama.py` |
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## 构建资产脚本
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`tools/nodes/build.py` 按依赖顺序构建资产,调用 `arrangement/` 统一排列几何节点组后保存。`common/` 提供共用构建函数,`preview/` 导出交互预览。
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保存后,`check.py` 在独立 Blender 进程中重新加载资产并做基本几何求值。接口、默认值和详细几何行为由 `tests/` 检查。
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```bash
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uv run node-group build --blender "/path/to/blender"
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uv run node-group build --skip-tests
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```
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脚本按 `--blender`、环境变量 `BLENDER_BIN`、项目 `.env`、`PATH` 的顺序查找 Blender。无法自动找到时,在项目根目录的 `.env` 中配置:
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```dotenv
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BLENDER_BIN="/absolute/path/to/blender"
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```
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