- Implemented viewport.py for handling 3D view projections, gestures, and overlay drawing. - Created refine_image_selection.py to manage the refinement of gesture masks and output image bounds. - Added selection module with refine_selection.py to process and crop images based on alpha channel visibility. - Introduced __init__.py for selection module to expose refine_selection function.
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# Image Tool
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Image Tool 从 Box、Lasso、Line 或 Polyline 手势得到一个图片 Selection,再用它修改当前 Image Empty 的 Alpha。
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## 执行过程
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```mermaid
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flowchart TD
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Tool["Box / Lasso / Line / Polyline"] --> Gesture["采集图片空间手势"]
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Gesture --> Selection["SelectionPath → SelectionMask"]
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Selection --> Refine{"Refine Selection?"}
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Refine -- "否" --> Mask["使用本地 SelectionMask"]
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Refine -- "是" --> Job["refine-image-selection"]
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Job --> Mask
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Mask --> Alpha["源 Alpha × SelectionMask"]
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Alpha --> Crop["紧裁切并写回 Empty"]
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```
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四个工具共用 `EditImageMask`。Box 和 Lasso 可以执行 Refine Selection;Line 与 Polyline 始终保留几何边界,直接使用本地 `SelectionMask`。
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## 节点说明
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### 选择工具并采集手势
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`operators/image_tool/__init__.py` 汇总注册类型;`box.py`、`lasso.py`、`line.py` 和 `polyline.py` 分别定义四个 WorkspaceTool。它们都把操作交给 `edit_mask.py` 中的 `EditImageMask`。
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屏幕坐标投射、点击选择、轨迹预览和状态切换来自 `common/viewport.py`。Lasso 按移动距离采点并合并近似共线点;Line 扩展为有向半平面;Polyline 在确认时闭合路径。
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### SelectionPath → SelectionMask
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`EditImageMask` 通过 `common/selection.py` 把手势整理为 `SelectionPath`,再栅格化为 `SelectionMask`。凹多边形使用三角剖分,自交路径使用 `EVEN_ODD` 填充。预览缓存只在轨迹变化时更新。
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Box 和 Lasso 分别读取自己的 **Refine Selection** 设置。Line 与 Polyline 直接使用几何边界。
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### Refine Selection
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未开启 Refine Selection 时,`edit_mask.py` 直接使用本地 `SelectionMask`。开启后,`RefineImageSelection` 把带 Selection Alpha 的局部 RGBA 提交给 `server/jobs/refine_image_selection.py`;Job 调用 `server/selection/refine_selection.py` 运行 BEN2,并返回收紧后的图片和 `bounds`。
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响应阶段仍由 `edit_mask.py` 把局部结果映射回完整画布。
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### 源 Alpha × SelectionMask
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`edit_mask.py` 保留源 RGB,只把最终 `SelectionMask` 乘入源 Alpha,再按非零 Alpha 紧裁切。像素读取、结果 Image 创建和共享引用处理使用 `common/image.py`。
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公共 Image Empty 替换入口同步更新 `empty_display_size` 和 `empty_image_offset`,使裁切后的内容对齐原图片平面并保持对象 `matrix_world`。
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