- Added properties for Omoo DA3 settings in properties.py, including input path, video frames, model selection, and export format. - Created runtime management in runtime.py, handling model downloads, job paths, and command execution for reconstruction. - Developed status bar functionality in status_bar.py to display job progress and status. - Implemented worker.py for image and video processing, including frame extraction and model inference. - Added comprehensive unit tests covering addon registration, model handling, export processes, and UI interactions. - Included a lock file for dependency management with uv.
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# OmooLab DA3
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`OmooLab DA3` 是基于
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[Depth Anything 3](https://github.com/ByteDance-Seed/Depth-Anything-3)
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的 Blender Extension。Extension 在独立 Runtime 中运行 DA3,将官方导出结果保存在
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独立 job 目录,并在任务完成后使用系统文件管理器打开该目录。
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## 当前功能
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- 使用 Blender Extension manifest,可通过 `Install from Disk` 安装
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- 在独立 Python Runtime 中运行 Torch 与 DA3,避免污染 Blender Python 进程
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- Runtime、模型和任务结果默认保存在 `~/.omoo_da3`,可由多个 Blender 版本共享
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- 支持 DA3 Small、Base、Large 1.1、Giant 1.1 和 Nested Giant Large 1.1
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- 支持单张 JPG、JPEG、PNG、WEBP 图片或常见视频文件输入
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- 视频均匀抽帧,可设置参与重建的最大帧数
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- `Setup` 集中管理 Runtime,并逐项列出和下载所有可用模型
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- Runtime 已就绪时不额外占用面板空间;模型列表每个模型只占一行
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- `Debug` 是独立且默认折叠的 DA3 测试面板
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- 使用一个导出类型下拉菜单和一个 `Export` 按钮
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- 只显示当前格式的专属参数;GLB 与 PLY 设置不会同时出现
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- Debug 的模型选项按格式过滤;PLY 只提供两个带 Gaussian head 的 Giant 模型
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- Debug 在模型选项同一行用勾选或警告图标表示下载状态,不显示状态文字、License 和
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已完成任务的文件计数
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- 分别调用 DA3 的 `glb`、`gs_ply`、`depth_vis` 和 `mini_npz` exporter
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- 导出完成后只打开对应 job 文件夹,不向当前 Blender 文件添加任何数据
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- 完整保留每次任务生成的所有官方文件
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- 安装、下载和推理均在后台子进程运行,状态栏显示阶段、百分比进度条与取消按钮
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Blender 端不读取或转换导出文件,也不会重新反投影深度、构造网格、转换坐标、创建材质或
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Geometry Nodes。
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## 使用
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1. 使用 `uv run python pack.py` 构建 Extension ZIP。
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2. 在 Blender 的 `Preferences > Extensions` 中选择 `Install from Disk`。
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3. 在 Extension Preferences 中确认 `uv` 路径和 Torch Backend。
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4. 点击 `Install Runtime`。首次安装会下载 Python、PyTorch 和 DA3 依赖。
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5. 在 3D View 按 `N`,打开 `Omoo DA3` 页签。
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6. 在 `Setup` 中找到需要的模型并点击该行的 `Download`。
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7. 展开默认收起的 `Debug`,选择 `Export Format` 和本次执行使用的模型。
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8. 选择一张图片或一个视频文件。视频可设置均匀抽取的帧数,然后点击 `Export`。
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选择 PLY 后,模型菜单只会提供 `DA3 Giant 1.1` 和
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`DA3 Nested Giant Large 1.1`。Small、Base 和 Large 没有 Gaussian head,无法由
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DA3 生成 `gs_ply`。
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每次任务会在 `~/.omoo_da3/jobs/<任务目录>/` 中保留 DA3 官方产物:
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```text
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<GLB 任务目录>/
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└── scene.glb
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<PLY 任务目录>/
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└── gs_ply/*.ply
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<Depth 任务目录>/
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└── depth_vis/*.jpg
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<Mini NPZ 任务目录>/
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└── exports/mini_npz/results.npz
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```
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建议从 `DA3 Base` 开始。它使用 Apache 2.0 模型权重;`DA3 Large 1.1` 权重采用
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CC BY-NC 4.0,仅限非商业用途。
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## 输出格式说明
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`Export Format` 下拉菜单分别把以下原始 `export_format` 传给 DA3:
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- GLB:`glb`
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- PLY:`gs_ply`,同时传入 `infer_gs=True`
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- Depth Images:`depth_vis`
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- Mini NPZ:`mini_npz`
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界面使用 DA3 API 的参数名、选项和默认值。GLB 专属设置仅在选择 `GLB` 时显示,
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`gs_views_interval` 仅在选择 `PLY (3DGS)` 时显示:
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- `process_res=504`
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- `process_res_method="upper_bound_resize"`
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- `use_ray_pose=False`
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- `ref_view_strategy="saddle_balanced"`
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- `conf_thresh_percentile=40.0`
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- `num_max_points=1_000_000`
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- `show_cameras=True`
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- `export_kwargs["gs_ply"]["gs_views_interval"]=1`
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DA3 官方 `glb` 是彩色点云与可选相机线框;`gs_ply` 是带 Gaussian 属性的 PLY;
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`depth_vis` 是原图与着色深度图的并排预览;`mini_npz` 保存深度、置信度和可用的相机参数。
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GLB 任务会关闭其默认附带的深度预览,使四种 job 产物保持分离。
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官方格式与限制可参阅
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[DA3 Python API 文档](https://github.com/ByteDance-Seed/Depth-Anything-3/blob/main/docs/API.md)。
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## Runtime
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Extension 本身不包含 Torch。`Install Runtime` 使用 `uv` 创建独立 Python 3.12
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环境,并安装:
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- PyTorch 2.9.1
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- TorchVision 0.24.1
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- xFormers 0.0.33.post2(与 PyTorch 2.9.1 对应)
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- 固定到已验证 commit 的 Depth Anything 3
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- 固定到 DA3 官方推荐 commit 的 `gsplat`;仅安装 PLY 导出所需的纯 Python 部分,
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不编译本机 CUDA rasterizer
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- `addict` 2.4.0(补充 DA3 上游包元数据暂未声明的运行依赖)
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默认 CUDA Backend 为 CUDA 12.8,也可以选择 CPU。CPU 可以用于验证,但实际推理
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通常很慢。
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Runtime、模型和任务结果默认保存在用户主目录的 `~/.omoo_da3`:
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```text
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~/.omoo_da3/
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├── runtime/
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├── models/
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└── jobs/
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```
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不同 Blender 版本安装相同 Extension 后会共用这个目录。也可以在 Extension
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Preferences 的 `Storage Root` 中修改共享位置。不要把模型写入 Extension 安装目录,
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因为该目录可能只读,并且升级时会被替换。不要同时从多个 Blender 实例执行
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`Install Runtime`;推理任务和模型读取可以共享。
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## 开发
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```bash
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uv run python -m unittest discover -s tests -v
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uv run python pack.py
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```
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项目结构:
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```text
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.
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├── pack.py
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├── src/
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│ └── omoo_da3/
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│ ├── blender_manifest.toml
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│ ├── bootstrap_runtime.py
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│ ├── models.py
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│ ├── operators.py
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│ ├── panel.py
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│ ├── preferences.py
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│ ├── properties.py
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│ ├── runtime.py
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│ └── worker.py
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└── tests/
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```
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## 上游与许可证
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- Depth Anything 3 代码采用 Apache 2.0。
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- 本 Extension 代码采用 GPL-3.0-or-later。
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- 模型权重许可证由所选 Hugging Face 模型仓库决定,Extension 下载前会在界面显示。
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