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AnyImage/docs/animation.md
nan 4a69d162a0
Some checks failed
构建扩展 / build (push) Failing after 24s
Add comprehensive documentation for SnapForm features and workflows
- Introduced new guides for Depth Plane, Surface, and animation workflows.
- Added installation instructions and FAQs to assist users in setup and troubleshooting.
- Created a quick-start guide for first-time users to convert images to Depth Planes.
- Documented the process for removing backgrounds from images.
- Established a models and storage section to clarify data management.
- Included a stylesheets file for improved documentation styling.
- Updated mkdocs configuration for better navigation and theme settings.
2026-08-19 16:02:40 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

视频与序列帧

SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放的 Depth Plane 或透明 Image Empty。

支持的工作流

  • Convert to Depth Plane:支持视频和序列帧。
  • Remove Background:支持视频和序列帧。
  • Convert to Surface:当前只支持单张图片。

设置处理范围

处理范围来自 Image Empty 自身的图片设置:

  • Image Frames 决定处理的帧数。
  • Offset 决定从源素材的哪个位置开始。
  • Start 决定结果从场景的哪一帧开始播放。
  • Cyclic 会保留到生成的颜色与深度序列中。

显式把 Image Frames 设为 1 时,SnapForm 只处理一帧。范围超过视频长度时,SnapForm 会把窗口收回有效范围内。

性能建议

  • 先用较少帧数和较低分辨率测试效果。
  • DA3 和 MoGe-2 的 Depth Plane 会逐帧推理并复用模型 Session,显存峰值主要由单帧分辨率决定。
  • 视频越长,处理时间和任务目录占用越大。
  • 任务运行期间可以从 Blender 状态栏查看进度并取消。

保存和移动工程

Blender 无法把整组动画图片序列完整打包进 .blend。SnapForm 因此让动画结果直接引用 Storage Root 的 Job 文件夹。

!!! danger 删除、移动或清理仍被工程引用的 Job 文件夹,会导致动画颜色或深度序列丢失。

需要把工程移动到另一台机器时,请连同对应 Job 文件夹一起复制,并在 Blender 中重新定位缺失文件。也可以先把需要长期保留的序列复制到项目自己的素材目录,再用 Blender 的外部数据工具重新映射路径。