- Added interaction helpers for cutout region validation and shape menu interaction. - Created main operator for converting image regions into cutout shapes, including AI artifact generation. - Introduced object creation logic for cutout shapes, handling depth and normal textures. - Defined cutout shape identifiers and node groups for various shape types. - Implemented depth texture writing and prediction artifact generation for MoGe-2. - Developed server jobs for generating cutout artifacts, depth planes, and refining image regions. - Added region refinement logic to enhance gesture masks using BEN2.
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# 模型、设备与存储
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AnyImage 把运行环境、模型和任务结果放在 Blender 之外,多个 Blender 版本可以共享同一套数据。
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## 功能与模型设置
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打开 **Edit > Preferences > Extensions > AnyImage**,可以查看和下载模型。右键菜单中的 **AI Environment Settings…** 会直接打开这里。Environment 检测后紧接 Diagnostics;其余设置分为默认展开、可折叠的 Depth & Normal、Remove Background、Upscale 和 Cutout 功能区,模型不会再集中显示在单独列表中。
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- **Ready** 表示模型文件已经就绪。
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- **Download** 用于按需下载模型。
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- Depth & Normal 与 Upscale 的下载按钮位于当前模型选择项下方;切换选择后,可直接下载对应模型。
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- Depth & Normal 只列出三档 MoGe-2;Depth Plane 与 Cutout 共用这个显式选择。
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- Remove Background 使用的 BEN2 固定模型显示在对应功能区;Cutout 区只包含 Balloon Profile。
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- 默认安装会准备 MoGe-2 ViT-S Normal、BEN2 Base 和 Real-ESRGAN General WDN x4v3。
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- 更大的 MoGe-2,以及可选的 SAFMN Real x4、Real-ESRGAN x4plus 需要时再下载即可。
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- 可公开取得的 ONNX 制品使用经过大小与 SHA-256 校验的原址,并以 OmooLab R2 为镜像;不会把源码仓库名称推测成 Hugging Face 下载地址。
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- Real-ESRGAN General WDN x4v3 与 SAFMN Real x4 的上游只发布 PyTorch 权重,当前 ONNX 均从官方权重导出并仅从 R2 下载。
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较大的模型不一定适合所有图片。建议先用默认模型完成构图,再针对细节与性能需求比较其他模型。
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## AI 输入与 Cutout 网格尺寸
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Environment 区的 **Maximum AI Input Size** 默认 `2048 px`,可在 `256–8192 px` 之间调整。它是 Upscale 的可执行源图长边上限,也是 Depth、Normal Map 与 Fit to Foreground 模型分析输入的最大长边;颜色贴图仍使用原始分辨率。Cutout 区的 **Maximum Cutout Mesh Resolution** 默认 `1024`,独立限制所有 Shape 的网格采样密度,不会因为某个 Shape 是否使用 AI 而改变含义。
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## Device
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扩展偏好设置中的 **Device** 控制 Depth Plane、Cutout 的 AI 增强、Remove Background 和 Upscale 等正式任务。
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- Windows 通常优先使用 DirectML。
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- Apple Silicon macOS 通常优先使用 CoreML。
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- Provider 不可用时会回退到 CPU。
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Debug 面板中的 **Debug Device** 只影响 Debug 任务,不会覆盖正式任务的 Device。
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## Session 缓存
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连续使用同一模型和 Device 时,Server 会复用已经加载的 ONNX Session。缓存分为 BEN2、几何模型和 Upscale 三个族,每个族只保留最近使用的一套;同族切换模型或 Device 时释放旧 Session。如果高清推理遇到 provider 资源错误,也会立即卸载该 Session。
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## Storage Root
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默认 Storage Root 是 `~/.anyimage`,主要包含:
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~/.anyimage/
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├── .venv/ # 独立 Python Environment
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├── models/ # 模型文件
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├── jobs/ # 每次任务的结果与 job.log
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├── install.log # Environment 安装日志
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└── server.log # 带 Job ID 的任务主线与 Job Server 日志
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更改 Storage Root 相当于切换到另一套环境、模型和任务数据。AnyImage 不会自动移动旧目录。
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## Job 文件夹
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每个任务会在 `jobs/` 下创建一个独立目录。单张图生成的关键贴图通常会 Pack 到 `.blend`;视频和序列帧则继续引用 Job 目录中的文件。
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可以清理已经确认不再使用的任务目录,但清理前应检查是否有 `.blend` 仍引用其中的序列帧。
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## 日志
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遇到安装或 Server 问题时:
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- 在扩展偏好设置中点击 **Open Server Log** 查看带时间、Job ID 与 Job Type 的运行主线。
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- 具体 Job 的 Handler 细节和完整 traceback 查看 `jobs/<job-id>/job.log`。
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- Environment 安装问题查看 Storage Root 下的 `install.log`。
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- 修改 Storage Root 后,确认你检查的是当前目录中的日志。
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