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AnyImage/README.md
nan 7cd5681a8b Add tests for foreground preservation and refactor geometry node asset
- Implement test to ensure foreground preserves source RGB and Ben2 alpha in WorkerTest.
- Remove outdated tests related to background distance and original background depth.
- Update geometry node asset to reflect new naming conventions and structure.
- Introduce validation for depth plane asset, ensuring correct input/output configurations and attribute handling.
- Adjust confidence and edge parameters in geometry node asset to support a wider range of values.
2026-08-11 23:25:51 +08:00

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# SnapForm
SnapForm 是一个 Blender 扩展,可以把一张照片、一段视频或一组序列帧快速变成有真实深度的立体面片。
## 它能做什么
- 一键把 Image Empty 转换为立体面片:让 AI 估算深度,或直接用原图作为深度
- 把单张 Image Empty 转换为透视纹理网格,并自动匹配原对象的 Transform 与 Offset
- 一键去除图片背景,生成透明前景图
- 支持视频与序列帧输入,逐帧处理,动画也能得到逐帧对应的立体面片
- 全部操作都在右键菜单里完成,不需要写任何代码
## 安装
1. 下载对应系统的扩展压缩包
2. 打开 Blender,进入 `Preferences > Extensions`
3. 点击 `Install from Disk`,选择下载的压缩包
4. 在扩展偏好设置中确认 Storage Root 与 Device(保持默认即可);Device 默认取本机
最快的 CUDA/MPS,否则 CPU。下载超时会自动重试国内镜像,无需手动配置
5. 打开 3D 视图右侧的 `SnapForm` 面板,点击 `Install Runtime`
DA3、BEN2 源码包和 uv 已内置在扩展里,安装时直接从本地解包,不需要访问 GitHub。首次使用仍会自动
下载运行环境依赖(PyTorch 等),随后自动下载 `DA3 Small` 和 `BEN2 Base`。其他 AI 模型可在
`Host > Models` 中按需下载,请保持网络畅通,首次安装需要一些时间。
## 快速上手
### 转换为立体面片
1. 在 3D 视图中选中一个 Image Empty(空物体,显示方式为 Image)
2. 右键打开 `SnapForm` 子菜单,选择 `Convert to Depth Plane`
3. 在对话框中选择:
- `Depth from`:`Original` 直接用原图,`AI Generated` 让 AI 估算深度
- `Background Depth Distance` 为 `0` 时不剔除背景;大于 `0` 时把背景设为固定距离,AI 与 Original 均支持
- 其余选项保持默认即可
4. 点击确认,稍等片刻就得到带位移的立体面片
### 去除背景
选中 Image Empty 后,右键打开 `SnapForm` 子菜单并选择 `Remove Background`,完成后 Empty 会自动
换成透明前景图。该操作在子菜单中使用独立分割区域。
### 转换为透视网格
选中单张图片的 Image Empty,右键打开 `SnapForm` 子菜单并选择 `Convert to Surface`。SnapForm 会按 DA3
相机内参与深度逐像素反投影,并把生成网格匹配到原 Empty 的可见尺寸、Offset 与 Transform。DA3
confidence、边拉伸与 BEN2 背景结果会保存为 Surface attributes,再由一个可复用的 Geometry Nodes
修改器完成剔面、快速重拓扑、Relax 与 UV 重投。匹配相机默认不创建;开启后会作为 Surface 的子级。
当前此功能仅支持单张图片。
转换对话框只保留模型设置、`Create Matching Camera`、`Unshaded` 与 `Delete Original`。剔除和重拓扑参数直接在
Geometry Nodes 修改器中调整;`Unshaded` 可使用与 Depth Plane 相同的 Emission 材质。普通材质的
Bump Scale 会在材质组内乘以 `0.001`,并按透视表面的深度空间缩放。Surface attributes 统一使用 `o_` 前缀;Host 准备过程显示
`Post-processing n/6`,可看到当前阶段与总步骤。
### 视频与序列帧
SnapForm 支持视频(mp4、mkv、mov 等)和序列帧,会逐帧处理并生成逐帧对应的立体面片。处理范围默认
跟随 Empty 上设置的 `Image Frames` 与 `Offset`,不需要额外配置。
## 任务结果保存在哪里
任务结果保存在 `~/.snapform/jobs/` 下,每个任务一个文件夹,名称统一为
`动作-对象_日期-时间-微秒`。Packed Image 和序列帧的输入副本会直接归档到对应任务根目录,
不再使用公共 `inputs/` 文件夹;导出产物也尽量平铺。视频或序列帧生成的面片会引用任务文件夹里的
序列帧,请保留对应文件夹,不要随意删除。
## 常见问题
- 首次使用需要下载模型,如果下载慢或失败,稍后在 `Host > Models` 里重试即可
- 安装 Runtime 时提示下载超时:新版会自动探测并切换到镜像、失败时自动重试一次;如果仍然
超时,在扩展偏好设置的 `PyPI Index` 中填入镜像地址(如清华)后重新安装即可
- 找不到右键入口时,请确认选中了 Empty,且显示方式为 Image
- 动画面片不动:检查 Empty 的 `Image Frames` 是否大于 1,并确认播放场景帧
## 技术文档
面向开发者的技术内容见 [docs/technical.md](docs/technical.md)。