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AnyImage/docs/outputs.md
nan 4e1231790b feat: Introduce Balloon Lasso Tool for mesh extraction
- Added BalloonTool workspace tool to facilitate the extraction of balloon meshes in the 3D viewport.
- Implemented ActivateBalloonTool operator to activate the Balloon Lasso Tool.
- Refactored BalloonLasso operator into ExtractBalloon for better clarity and functionality.
- Enhanced properties for balloon extraction, including mode, thickness, resolution, and material reuse options.
- Updated SnapFormSettings to include new balloon-related properties.
- Improved material and image handling for balloon extraction, ensuring compatibility and reusability.
- Added tests to validate the registration and functionality of the new balloon tools and properties.
2026-08-20 11:33:19 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

输出格式

本页记录 Job 产物的稳定用途与主要字段。日常使用只需了解 Job 文件夹。

文件概览

Job 主要文件 内容
generate-depth results.npz、深度与颜色序列 Depth Plane 所需深度、相机和贴图
generate-surface mesh.npz、normal.png、颜色层 Surface 网格、相机与材质输入
remove-background color.0001.png 起 带 Alpha 的颜色层
debug-da3 prediction.npz DA3 API 返回
debug-moge2 prediction*.npz MoGe-2 API 返回
debug-ben2 foreground*.png BEN2 API 返回

NPZ 字段

DA3 Depth 结果包含 depth、conf、extrinsics 与 intrinsics。MoGe-2 Depth 结果包含 depth、normal、mask 与 intrinsics。

Surface 的 mesh.npz 包含 vertices、faces、uv、intrinsics、image_size 与 reference_depth,以及 Geometry Nodes 使用的网格属性。

Debug 文件保持模型 API 的数据形态,用于比较推理结果;正式 Job 则提供 Blender 导入所需的派生数据。

图片序列

正式颜色层统一使用 color.0001.* 起始的文件名。深度动画使用 EXR 序列以保存浮点值。源 Empty 为 Movie 或 Sequence 时,Blender 按序列载入这些文件,即使任务只输出一帧。

MoGe-2 Surface 的法线单独保存为 normal.png。材质在 Blender 端创建,不属于 Job 文件格式。