Files
AnyImage/openspec/changes/remove-debug-workflows/tasks.md
nan 4c902ed7db feat(node_assets): add image plane geometry nodes and validation scripts
- Implemented `image_plane.py` to build the Image Plane Geometry Nodes group with customizable parameters for geometry, subdivide, and thickness.
- Created `image_plane_validation.py` to validate the functionality of the image plane, ensuring correct geometry generation and material assignment.
- Developed `material_layers.py` to construct shader node groups for image materials, including depth and normal handling.
- Authored `plane_layouts.py` to define node arrangements for image geometry assets.
- Introduced `shadeless.py` to create a shadeless shader node group that displays color without scene lighting while preserving shadows and reflections.
2026-09-08 23:24:27 +08:00

54 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
## 1. Blender 入口与设置
- [x] 1.1 删除 Debug 主面板、四个子面板和专用绘制函数,清理 `panel.py` 导入及扩展注册项。
- [x] 1.2 删除 `operators/debug.py` 及 Operator 注册项,验证正式类型注册与逆序注销。
- [x] 1.3 按引用删除 Debug 专用 Scene 属性、枚举回调和 `da3_parameters`,保留正式输入校验、`moge2_parameters`、`video_frames` 及偏好设备设置。
## 2. Server 实现与依赖
- [x] 2.1 删除四个 Debug Job 的注册和 `jobs/debug_predictions.py`。
- [x] 2.2 删除 `server/outputs/` 专用包、`copy_frames` 及媒体模块导出,清理孤立导入。
- [x] 2.3 沿删除后的调用链检查模型适配与公共模块,移除仅服务 Debug 的分支,确认正式预测数据转换和产物写出仍完整。
## 3. 测试与验收
- [x] 3.1 删除 Debug 专用测试及测试模块加载,更新 Blender 注册与 Scene 属性断言。
- [x] 3.2 更新 Server Job 注册和打包文件清单测试,验证 Debug Job、模块及导出缺席;使用文件选择检查,避免生成扩展包。
- [x] 3.3 将 Debug 测试中仍适用的公共模型断言移到正式入口,验证模型选择、设备、输入校验、多帧、产物及最终推理内存释放。
- [x] 3.4 运行 Debug 删除相关测试,复查 `src`、`tests`、`tools` 及运行配置中的 Debug 引用,确认无残留实现或失效导入。
## 4. 全部测试整理
- [x] 4.1 逐文件审查全部测试类、用例和辅助代码,列出保护的行为与风险,决定保留、合并、重写或删除。
- [x] 4.2 删除失效、无独立价值的重复用例和单纯复述实现的断言,保留所有仍适用的独有行为覆盖。
- [x] 4.3 按实际职责整理全部测试文件、类和函数名,拆分跨功能集合,包括 Blender 注册、设备、Runtime、媒体输入、模型下载与 Job 输出。
- [x] 4.4 清理 fixture、动态导入和辅助函数,仅提取确有复用的代码,核对整理前后关键风险覆盖。
## 5. 节点资产源码整理
- [x] 5.1 遍历 `tools/node_assets/` 全部模块,核对文件名与构建对象、几何处理、布局及验证职责,确定目标命名和拆并方案。
- [x] 5.2 按稳定功能重命名或拆并模块,同步全部导入、`tools/build_node.py` 脚本列表和测试加载路径,移除旧路径与转发代码。
- [x] 5.3 通过针对性测试核对 socket 顺序、默认值、运算、连接和布局保持一致,将源码、测试、文档和正式资产中的 `O Mesh Plane` 统一为 `O Image Plane`。
## 6. 内部文档整理
- [x] 6.1 对照最终源码审查 `docs/internals/` 全部页面,核对功能名、路径、参数、调用链、产物和实际职责。
- [x] 6.2 重整总览、架构、Common、Runtime、产物和开发说明,按主题调整文件名与层次,合并重复内容并删除过期说明。
- [x] 6.3 重整全部 Operator 页面和索引,删除 Debug 专页与引用,以 Mermaid 流程说明正式功能主链。
- [x] 6.4 更新节点资产文档,使模块名、节点组、接口、构建与验证流程对应实际实现。
- [x] 6.5 同步 `mkdocs.yml` 导航和全部受影响的内部链接,检查链接与源码引用有效性。
## 7. 最终验收
- [x] 7.1 运行 `uv run pytest`,处理行为回归与测试收集问题,核对关键功能覆盖。
- [x] 7.2 复查全部改名的旧路径、失效导入和文档引用,确认 tests、node_assets、docs/internals 的名称与内容边界一致。
- [x] 7.3 核查最终差异并汇报主要删除、合并、重命名与验证结果;确认未构建文档、扩展包或重建节点资产;已有资产仅修改图像平面组名并验证内容一致。
## 验证结果
- `uv run pytest -q`:724 passed、2 xfailed、48 subtests passed,退出码 0。
- 模拟 Blender 测试仅拦截 Python 导入,保留真实 `bpy` 模块身份,并恢复原有 AnyImage 模块,避免原生退出崩溃。
- 23 个节点源码模块经 AST 比对,变化仅限命名与导入。
- 使用项目配置的 Blender 对原有资产重命名;保存前后节点接口、属性、默认值、连接和布局一致。
- 内部文档链接、Python 语法和 OpenSpec 严格校验通过。