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## Why
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材质的 Image Texture 节点目前无法直接使用 AnyImage 去背景和放大。用户需要在节点右键菜单中完成处理,并像 Empty Image 一样在当前位置使用结果。
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## What Changes
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- 在材质 Shader Editor 的有效 Image Texture 节点右键菜单增加 AnyImage 菜单,提供 Remove Background 和 Upscale。
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- 复用现有 AI 环境准备、模型配置、输入限制、任务进度和图片处理流程。
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- 处理成功后原位更新目标节点图片,保留节点、连线及设置;单独使用的图片保留 Image 身份,共享图片仅替换当前节点的绑定。
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- 为异步目标校验、失败恢复、撤销重做和菜单注册增加覆盖。
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## Capabilities
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### New Capabilities
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- `texture-node-image-actions`: 材质 Image Texture 节点的 AI 图片操作入口及原位提交语义。
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### Modified Capabilities
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无。
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## Impact
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涉及 `src/anyimage/menu.py`、扩展注册入口、Remove Background / Upscale Operator、`common` 图片输入与提交逻辑及对应测试。服务端沿用现有 Job 协议,依赖和节点资产保持现状。
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