- Implement sync_models.py for preparing and uploading ONNX artifacts. - Create build_node.py for building and validating Blender scripts. - Add docs.py for building and previewing documentation with Mike or MkDocs. - Introduce model_exports.py for exporting PyTorch models to ONNX format. - Develop pack.py for packaging the project with dependencies for different platforms. - Add test_sync_models.py to validate sync_models functionality. - Add test_tool_commands.py to ensure repository tools have correct command scripts. - Initialize tools package with __init__.py.
2.5 KiB
Plane 转换
Plane 转换从当前 Image Empty 创建普通 Plane 或 Depth Plane:普通 Plane 同步完成,Depth Plane 先取得 MoGe-2 Z Depth 文件再回到 Blender 创建对象。
执行过程
flowchart TD
Empty["Image Empty"] --> Kind{"转换类型"}
Kind -- "Plane" --> Color["复制 Color Image"]
Color --> Plane["创建 Plane Object"]
Kind -- "Depth Plane" --> Job["generate-depth-plane-geometry"]
Job --> Result["Color Image + z-depth.exr + depth.json"]
Result --> Import["直接加载并 Pack Depth Image"]
Import --> Depth["创建 Depth Plane Object"]
两条路径共用 Image Empty 的显示范围、颜色材质和基础 Plane。Depth Plane 通过一次 MoGe-2 Server Job 生成 Z Depth,再由节点根据相机元数据转换为局部位移。
节点说明
选择 Plane 或 Depth Plane
operators/convert_to_plane/__init__.py 导出注册类型,实际入口在 conversion.py。ConvertToPlane 进入本地路径,ConvertToDepthPlane 检查静态图片和 AI 环境后启动 GenerateDepthPlane。
创建普通 Plane
conversion.py 先调用 object.create_color_image() 复制当前 Image,再由 object.create_plane_object() 创建对象。object.py 使用 mesh_plane.py 生成与 Image Empty 显示范围一致的基础四边形,并通过 nodes.py 加载 O Mesh Plane 修改器。
Movie 或 Sequence 的 Image User 设置会保留。转换完成后,新 Plane 替换源 Empty,并沿用原对象名称。
生成 Z Depth
Depth 路径中的 GenerateDepthPlane 位于 conversion.py。它从 Preferences 读取 Depth & Normal Model、MoGe Resolution Level 和 Maximum AI Input Size,提交 generate-depth-plane-geometry Job。
server/jobs/depth_plane.py 编排任务,server/geometry/prediction_artifacts.py 调用 MoGe-2,写出 z-depth.exr 与 depth.json。EXR 的 RGB 重复保存相机 Z,Alpha 保存有效区;JSON 保存图片尺寸、相机内参与参考深度。AI 输入上限只影响模型分析图,颜色副本仍保留原始分辨率。
创建 Depth Plane
Job 返回后,object.create_depth_plane_from_result() 直接加载并 Pack z-depth.exr,数据块仍由 depth_data_name() 命名。depth.json 用于计算统一尺度,O Image Depth Plane 根据参考深度、统一尺度和用户的 Depth Amount 把相机 Z 转换为局部位移。
随后 object.py 创建颜色材质和基础四边形,nodes.py 加载 O Image Depth Plane 修改器。conversion.py 最后用一个 Undo 步骤替换源 Empty。