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## Why
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Cutout 的基础 Mesh 目前先被转换到 YZ 平面,以局部 `-X` 作为正面法线,再由 `O Image Cutout` Modifier 转回源 Image Empty 的 XY 平面。未求值或未复用该 Modifier 时,基础面片朝向因此与原图不一致,也让 Cutout 与其他图片 Geometry Nodes 使用两套轴向约定。
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## What Changes
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- 四种 Cutout Shape 统一在局部 XY 平面建模,以局部 `-Z` 表示从图片平面向内的方向;基础 Mesh、节点输入和默认 `-Z` 求值结果共享同一坐标约定。
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- Surface、Balloon、Depth Balloon 与 Depth Surface 中所有厚度、鼓起、深度投影和相关向量运算由 X 轴迁移到 Z 轴。
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- 保留 Cutout 工具与 `O Image Cutout` 的 **Inward Axis** 选项;`-Z` 继续作为默认输出,选择 `+X` 时由外层节点组和对象矩阵从原生 Z 轴结果执行配对转换。
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- Depth Surface 的 Object Space Normal 默认按 Z 轴对象空间生成;仅在选择 `+X` 输出时转换到对应对象空间。
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- **BREAKING(Shape 子节点内部坐标)**:`O Image Surface`、`O Image Balloon`、`O Image Depth Balloon` 与 `O Image Depth Surface` 的原生输入和输出从 X 轴约定改为 Z 轴约定,不提供子组级旧坐标兼容层。
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- 重建并验证节点资产,确保 Cutout 与既有 `O Mesh Plane`、`O Image Depth Plane` 均遵循 Z 轴图片几何约定。
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## Capabilities
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### New Capabilities
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- `cutout-axis-convention`: 规定 Cutout 基础 Mesh与四种 Shape Geometry Nodes 的原生局部 Z 轴语义,以及 `Inward Axis` 对输出几何、对象放置和 Object Space Normal 的配对转换。
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### Modified Capabilities
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无。
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## Impact
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- 影响 Cutout BaseShape 坐标、对象创建与放置,以及既有 `Inward Axis` 参数的节点转换方向。
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- 影响 `O Image Cutout` 及四个 Shape 子节点组的构建脚本、内部坐标约定、验证脚本与发布资产 `O_AnyImage.blend`;外层 `Inward Axis` 接口和值保持不变。
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- 影响 Depth Surface Object Space Normal 的坐标转换及相关 Server、Blender 和真实节点求值测试。
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- 不改变 Cutout 的选区、网格密度、UV、材质、Job 请求或 Depth/Normal 文件格式,也不新增依赖。
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