feat: Add Bioxel asset catalog and layer management functionality
- Introduced a new asset catalog definition file for Blender to manage Bioxel assets. - Implemented layer caching and snapshot functionality in `layer.py`, allowing for VDB file generation and low-resolution snapshots. - Created node management functions in `node.py` for handling Bioxel nodes within Blender's Geometry Node Editor. - Added an operator to extract mesh data from selected nodes in `structure.py`. - Developed UI panels in `panels.py` for layer management, including import options and layer library display.
This commit is contained in:
@@ -1,257 +1,9 @@
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
VERSIONS = [{"label": "Latest", "node_version": (1, 0, 7)},
|
||||
{"label": "v0.3.x", "node_version": (0, 3, 3)},
|
||||
{"label": "v0.2.x", "node_version": (0, 2, 9)}]
|
||||
|
||||
NODE_LIB_DIRPATH = Path(Path(__file__).parent,
|
||||
"assets/Nodes").resolve()
|
||||
"assets/O Bioxel").resolve()
|
||||
|
||||
LATEST_NODE_LIB_PATH = lib_path = Path(NODE_LIB_DIRPATH,
|
||||
"BioxelNodes_latest.blend").resolve()
|
||||
LATEST_NODE_LIB_PATH = Path(NODE_LIB_DIRPATH,
|
||||
"BioxelNodes.blend").resolve()
|
||||
|
||||
COMPONENT_OUTPUT_NODES = [
|
||||
"CutoutByThreshold",
|
||||
"CutoutByRange",
|
||||
"CutoutByHue",
|
||||
"JoinComponent",
|
||||
"SetProperties",
|
||||
"SetColor",
|
||||
"SetColorByColor",
|
||||
"SetColorByColor",
|
||||
"SetColorByRamp2",
|
||||
"SetColorByRamp3",
|
||||
"SetColorByRamp4",
|
||||
"SetColorByRamp5",
|
||||
"Cut",
|
||||
]
|
||||
|
||||
MENU_ITEMS = [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Component',
|
||||
'icon': 'OUTLINER_DATA_VOLUME',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Cutout by Threshold',
|
||||
'icon': 'EMPTY_SINGLE_ARROW',
|
||||
'name': 'CutoutByThreshold',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Cutout by Range',
|
||||
'icon': 'IPO_CONSTANT',
|
||||
'name': 'CutoutByRange',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Cutout by Hue',
|
||||
'icon': 'COLOR',
|
||||
'name': 'CutoutByHue',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
"separator",
|
||||
{
|
||||
'label': 'To Surface',
|
||||
'icon': 'MESH_DATA',
|
||||
'name': 'ToSurface',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Join Component',
|
||||
'icon': 'CONSTRAINT_BONE',
|
||||
'name': 'JoinComponent',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Slice',
|
||||
'icon': 'TEXTURE',
|
||||
'name': 'Slice',
|
||||
'description': ''
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Property',
|
||||
'icon': 'PROPERTIES',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Properties',
|
||||
'icon': 'PROPERTIES',
|
||||
'name': 'SetProperties',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
"separator",
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color',
|
||||
'icon': 'IPO_SINE',
|
||||
'name': 'SetColor',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color by Color',
|
||||
'icon': 'IPO_QUINT',
|
||||
'name': 'SetColorByColor',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color by Ramp 2',
|
||||
'icon': 'IPO_QUAD',
|
||||
'name': 'SetColorByRamp2',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color by Ramp 3',
|
||||
'icon': 'IPO_CUBIC',
|
||||
'name': 'SetColorByRamp3',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color by Ramp 4',
|
||||
'icon': 'IPO_QUART',
|
||||
'name': 'SetColorByRamp4',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Set Color by Ramp 5',
|
||||
'icon': 'IPO_QUINT',
|
||||
'name': 'SetColorByRamp5',
|
||||
'description': ''
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Surface',
|
||||
'icon': 'MESH_DATA',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Membrane Shader',
|
||||
'icon': 'NODE_MATERIAL',
|
||||
'name': 'AssignMembraneShader',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Solid Shader',
|
||||
'icon': 'SHADING_SOLID',
|
||||
'name': 'AssignSolidShader',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Slime Shader',
|
||||
'icon': 'OUTLINER_DATA_META',
|
||||
'name': 'AssignSlimeShader',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Transform',
|
||||
'icon': 'EMPTY_AXIS',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Transform',
|
||||
'icon': 'EMPTY_AXIS',
|
||||
'name': 'Transform',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Transform Parent',
|
||||
'icon': 'ORIENTATION_PARENT',
|
||||
'name': 'TransformParent',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'ReCenter',
|
||||
'icon': 'PROP_CON',
|
||||
'name': 'ReCenter',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Copy Transform',
|
||||
'icon': 'EMPTY_AXIS',
|
||||
'name': 'CopyTransform',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Extract Transform',
|
||||
'icon': 'EMPTY_AXIS',
|
||||
'name': 'ExtractTransform',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Cut',
|
||||
'icon': 'MOD_BEVEL',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Cut',
|
||||
'icon': 'MOD_BEVEL',
|
||||
'name': 'Cut',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
"separator",
|
||||
{
|
||||
'label': 'Primitive Cutter',
|
||||
'icon': 'MOD_LINEART',
|
||||
'name': 'PrimitiveCutter',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Object Cutter',
|
||||
'icon': 'MESH_PLANE',
|
||||
'name': 'ObjectCutter',
|
||||
'description': ''
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Extra',
|
||||
'icon': 'MODIFIER',
|
||||
'items': [
|
||||
{
|
||||
'label': 'Fetch Mesh',
|
||||
'icon': 'OUTLINER_OB_MESH',
|
||||
'name': 'FetchMesh',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Fetch Volume',
|
||||
'icon': 'OUTLINER_OB_VOLUME',
|
||||
'name': 'FetchVolume',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Fetch Shape Wire',
|
||||
'icon': 'FILE_VOLUME',
|
||||
'name': 'FetchShapeWire',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Fetch Bbox Wire',
|
||||
'icon': 'MESH_CUBE',
|
||||
'name': 'FetchBboxWire',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
"separator",
|
||||
{
|
||||
'label': 'Inflate',
|
||||
'icon': 'OUTLINER_OB_META',
|
||||
'name': 'Inflate',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Smooth',
|
||||
'icon': 'MOD_SMOOTH',
|
||||
'name': 'Smooth',
|
||||
'description': ''
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'label': 'Remove Small Island',
|
||||
'icon': 'FORCE_LENNARDJONES',
|
||||
'name': 'RemoveSmallIsland',
|
||||
'description': ''
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
PREVIEW_COLLECTIONS = {}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user