Files
AnyImage/docs/image-tools.md
nan f42cba1932 Add image extraction functionality with background removal
- Implemented ExtractImageRegion operator for extracting image regions using box or lasso selection.
- Added RemoveImageRegionBackground job for background removal from selected image regions.
- Created utility functions for polygon bounds, selection canvas creation, and applying selection masks.
- Integrated image processing using PIL and numpy for efficient pixel manipulation.
- Enhanced user experience with modal drawing and status updates during extraction.
2026-08-22 15:47:34 +08:00

3.3 KiB
Raw Blame History

Image Box、Lasso 与 Perspective

这三个工具用于从 Image Empty 中提取局部图片。结果仍是 Image Empty,并自动 Pack 到 .blend。

它们只处理静态图片。视频和序列帧请使用其他转换工具。

选择工具

工具 适合
Image Box 提取矩形区域,操作最快
Image Lasso 沿物体或不规则边界自由绘制
Image Perspective 将海报、屏幕、门窗等四边形内容矫正为矩形

在 3D Viewport 左侧工具栏找到 Image 工具组。长按当前图标可以切换三个工具;设置位于 Tool Settings。

**截图占位:工具组与 Tool Settings**

建议同时显示三个工具入口,以及 Remove Background、Continuous、Padding。

目标文件:images/image-tools/tool-group.png

选择源图片

如果当前 Active 已是目标图片,可以直接开始取区。

如果要处理另一张图片,先点击它。这一次点击只负责选择;下一次点击或拖动才开始取区。点击空白处或其他类型的对象时,工具继续使用当前 Active 图片。

!!! tip 最简单的习惯是:先点一下目标图片确认 Active,再开始绘制。

使用 Box 或 Lasso

=== "Image Box"

1. 按住左键,从区域一角拖到另一角。
2. 松开左键,立即生成结果。

=== "Image Lasso"

1. 按住左键,沿需要保留的区域绘制。
2. 松开左键,立即生成结果。

选区可以越过图片边缘。只要范围内仍有可见像素,工具就会按实际内容裁切。

**截图占位:Box 与 Lasso 取区**

建议用一张并排图展示矩形拖拽和自由轮廓,不需要额外结果图。

目标文件:images/image-tools/box-lasso.png

使用 Perspective

  1. 依次点击内容的四个角,顺序不限。
  2. 第四点完成后,Viewport 中央会显示矫正预览。
  3. 左右移动鼠标调整宽高比。
  4. 单击左键确认并生成结果。

调整比例时按住 Ctrl,可以吸附到 1:1、4:3、3:4、16:9 和 9:16。Backspace 返回上一个角点;右键或 Esc 取消。

**截图占位:Perspective 比例确认**

建议截取中央图片预览、蓝色边框、比例文字和底部操作提示。

目标文件:images/image-tools/perspective-aspect.png

结果设置

  • Remove Background:使用 BEN2 删除选区内的背景,再按可见内容裁切。首次使用需要先完成 AI Environment 与 BEN2 配置。
  • Continuous:保留源图片,连续创建新结果。新图片会向当前 View 稍微靠近,减少重叠闪烁。
  • Padding:在可见内容四周增加透明像素,单位为 px。

Continuous 关闭时,结果会原位替换当前 Image Empty;开启时,源图片保持 Active,便于继续提取其他区域。

Perspective 的结果位置

Perspective 会矫正图片内容,但不会尝试还原真实相机或空间平面。结果沿用源图片的朝向和深度,并大致放在原四边形覆盖的区域。

需要了解交互状态、像素处理和模块职责时,请阅读 Image 工具技术实现。