- Implement JobClient for handling HTTP requests to the JobServer. - Create ModalJobOperatorBase for managing Blender job lifecycle. - Introduce JobContext and JobServer for job management and state handling. - Add ServiceConnection and ServiceController for managing service processes. - Implement job submission, cancellation, and resource management endpoints in the server. - Ensure proper error handling and job state updates throughout the service.
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BlendJob 开发者指南
命名与边界
通用 module 命名为 blendjob。这个名字表达的是 Blender 插件与独立 Job 进程之间的桥接,不绑定 AI、模型框架或 SnapForm。
JobClient:运行在 Blender Python 中,通过 HTTP 提交、查询和取消 JobJobServer:对 FastAPI 的通用封装,负责 Job 注册、单任务调度、状态与取消JobContext:单个 Job 的运行上下文,提供工作目录、进度、取消与 ResourceModalJobOperatorBase:可直接继承的 Blender Modal Operator,内置提交线程、轮询、进度、取消和终态处理Resource:由 Job Server 持有、跨多个 Job 复用的状态对象SnapForm Job Server:SnapForm 创建并注册专属 Job 后得到的服务实例;代码变量使用server或snapform_server
blendjob 不知道模型、输出文件或 Blender Operator。插件专属代码负责注册 Job 和 Resource,并把参数交给自己的执行逻辑。
最小接入
服务端只创建 Server 并注册业务函数:
server = JobServer("Example", jobs_directory="D:/example/jobs")
@server.job("generate-depth")
def generate_depth(context, parameters):
output = context.directory / "depth.npz"
run_depth(parameters["input"], output)
context.update(1.0, "Depth is ready", output=str(output))
Blender 端直接继承一个基类。普通任务只需要声明 Controller、Job Type 和怎么传值:
class GenerateDepth(ModalJobOperatorBase):
bl_idname = "example.generate_depth"
bl_label = "Generate Depth"
controller_factory = staticmethod(service_controller)
job_type = "generate-depth"
def job_parameters(self, context):
return {"input": context.scene.source_path}
这个 Operator 已经具备异步提交、Server 生成 Job ID 与目录、HTTP 轮询、进度、Esc 取消、错误报告和 Timer 清理。只有需要把产物导回 Blender 时,才覆盖 on_job_succeeded(context, job, status);产物目录是 job.directory。
Resource
Job 表示一次有终态的操作;Resource 表示在 Service 生命周期内被多个 Job 共用的状态。Resource 可以按需实现 snapshot()、clear() 和 close():
models = server.add_resource("models", ModelManager(models_directory))
@server.job("generate-depth")
def generate_depth(context, parameters):
models = context.resource("models")
session = models.get(parameters["model"], parameters["device"])
JobServer 在同一把调度锁下阻止运行中清理 Resource,关闭时按注册逆序调用 close()。Resource Snapshot 自动进入 /health 的 resources 字段。
服务端使用
开发者先创建 JobServer,再用装饰器注册 Job 类型:
from blendjob import JobCancelled, JobServer
server = JobServer("Example Job Server", jobs_directory="D:/example/jobs")
@server.job("generate-depth")
def generate_depth(context, parameters):
input_path = parameters["input"]
output_path = context.directory / "depth.npz"
context.update(0.1, "Loading image")
context.check_cancelled()
run_model(input_path, output_path)
context.update(
1.0,
"Depth is ready",
state="succeeded",
output=output_path,
)
处理函数签名固定为 handler(context, parameters)。parameters 必须可由 JSON 表示。客户端提交的 JobRequest 不包含 ID;JobServer 接受请求时自动生成 opaque Job ID,并创建 <jobs_directory>/<job_id>/。处理函数通过 context.job_id 与 context.directory 获取它们。客户端不创建 Job 目录,也不应把输出目录作为业务参数传入。Job API 只保存内存状态和少量结果元数据,不创建 status.json。
context.update() 支持以下通用字段:
progress:0.0–1.0message:面向界面的当前步骤state:通常自动推导,也可显式设置queued、running、succeeded、failed、cancelling或cancellederror:失败信息- 其它关键字:作为插件自定义状态字段原样返回
长耗时流程应在推理前后和循环内调用 context.check_cancelled()。底层库不可中断时,取消会在它返回后的最近检查点生效。
Blender 端底层 API
JobClient 只依赖 Python 标准库,适合直接放入 Blender 插件:
from blendjob import JobClient, JobRequest, ServiceController
client = JobClient("127.0.0.1", port)
request = JobRequest.create(
"generate-depth",
input="D:/images/source.png",
)
submitted = client.submit_request(request)
job_id = submitted["job_id"]
job_directory = submitted["directory"]
status = client.status(job_id)
if status["state"] == "running":
update_blender_progress(status["progress"], status["message"])
专属 Service 进程由 ServiceController 管理。插件只提供启动命令、工作目录和日志路径,端口、Instance ID、进程句柄、连接验证以及 start()、ensure()、enable()、restart()、stop()、detach() 都由 Controller 负责:
controller = ServiceController(
lambda port, instance_id: [
str(environment_python),
"server.py",
"--port", str(port),
"--instance-id", instance_id,
"--parent-pid", str(blender_pid),
],
cwd_factory=lambda: storage_root,
log_path_factory=lambda: storage_root / "service.log",
)
connection = controller.ensure()
submitted = connection.client.submit_request(request)
controller.stop()
对应 HTTP API:
GET /health:查询服务身份、忙闲状态和插件扩展状态POST /jobs:提交 JobGET /jobs/{job_id}:轮询进度与终态DELETE /jobs/{job_id}:请求取消GET /resources:查询全部 ResourceGET /resources/{resource_name}:查询一个 ResourcePOST /resources/{resource_name}/clear:空闲时清理 ResourcePOST /shutdown:关闭当前专属服务
Service 只监听 127.0.0.1,专属实例由启动它的 ServiceController 保存随机端口与 Instance ID。这个本地专属进程协议不额外使用 Token 鉴权。
ModalJobOperatorBase 默认使用 Blender Window Manager 的进度接口。插件若有自己的状态栏,可覆盖 update_job_ui() 与 redraw_job_ui();这些属于界面定制,不是接入 Job 所必需的代码。运行态使用通用 ModalJobState,只包含 Controller、Job ID、目录、进度和取消状态。插件特有的完成参数可由 create_job_data() 返回,并通过 job.data 读取,不应加入通用状态类。
生命周期建议
每个 Blender 实例为每个插件启动一个专属 Job Server。随机端口与 Instance ID 由 ServiceController 生成并只保存在内存中,不写公共发现文件,也不扫描其它本地服务。
启动服务时传入 Blender 的 PID。服务同时监听显式 /shutdown 和父进程存活状态,因此正常禁用插件时可立即停止,Blender 异常退出后也能自行退出。这个方案允许同一机器出现多个服务进程,换取明确的所有权和插件隔离。
模型与 Environment 可以继续放在插件自己的共享 Storage Root 中;共享磁盘缓存不代表共享服务进程。若多个 Blender 可能同时写同一个模型目录,插件仍需对下载或更新操作单独加文件锁。
在其它插件复用
当前实现位于 src/snapform/blendjob/,没有 SnapForm 依赖。复用时复制整个 blendjob package,并在插件专属入口中完成以下工作:
- 创建带
jobs_directory的JobServer - 用
@server.job()注册插件自己的处理函数 - 用
server.add_resource()注册需要跨 Job 复用的状态 - 用安装环境中的 Uvicorn 运行
server.create_app(instance_id) - Blender 端用
ServiceController管理启动、停止、重启和连接检查 - Blender Operator 继承
ModalJobOperatorBase,声明controller_factory、job_type与job_parameters() - 需要导入产物时覆盖
on_job_succeeded()
后续若多个项目稳定复用,可把 blendjob 发布为独立 Python package;现阶段保持源码内嵌可以避免为 Blender 扩展增加安装依赖。