- Added interaction helpers for cutout region validation and shape menu interaction. - Created main operator for converting image regions into cutout shapes, including AI artifact generation. - Introduced object creation logic for cutout shapes, handling depth and normal textures. - Defined cutout shape identifiers and node groups for various shape types. - Implemented depth texture writing and prediction artifact generation for MoGe-2. - Developed server jobs for generating cutout artifacts, depth planes, and refining image regions. - Added region refinement logic to enhance gesture masks using BEN2.
3.9 KiB
安装与首次配置
AnyImage 的安装分为两步:先安装 Blender Extension,再安装独立运行环境和默认模型。第二步只需在首次使用或环境版本发生变化时执行。
安装 Blender Extension
- 下载与你的系统匹配的 ZIP 文件:
AnyImage.v版本号.windows-x64.zipAnyImage.v版本号.macos-arm64.zipAnyImage.v版本号.linux-x64.zip
- 打开 Blender,进入 Edit > Preferences > Extensions。
- 点击右上角菜单,选择 Install from Disk。
- 选择下载的 ZIP 文件并完成安装。
!!! warning 不要解压扩展包。Blender 需要直接安装 ZIP 文件,并且安装包必须与你的操作系统匹配。
检查扩展偏好设置
AnyImage 的扩展偏好设置按功能分组。Environment 区包含:
- Storage Root:保存运行环境、模型和任务文件的位置。默认是用户目录下的
.anyimage,一般无需修改。 - Device:正式转换任务使用的计算设备。AnyImage 默认选择本机可用的最快设备;如果 GPU Provider 不可用,会使用 CPU。
Environment 检测后显示 Diagnostics。Depth & Normal、Remove Background、Upscale 与 Cutout 是默认展开的可折叠功能区,各自包含对应设置和模型状态。其中:
- Default Upscale Model:Upscale 使用的模型,默认是 General WDN x4v3。
- Maximum AI Input Size:Upscale、Depth、Normal Map 与 Fit to Foreground 的 AI 输入长边上限,默认 2048 px;只缩放分析输入,不降低颜色贴图分辨率。
- Maximum Cutout Mesh Resolution:所有 Cutout Shape 的网格采样长边上限,默认 1024,独立于 AI 输入尺寸。
Depth & Normal 只列出三档 MoGe-2,Depth Plane 与 Cutout Depth / Normal Map 使用同一个显式选择,不存在生产回退。可选模型的 Ready 状态或 Download 按钮位于选择项下方;Cutout 区提供独立网格上限与 Balloon Profile。
如果准备把 Storage Root 放到其他磁盘,建议在首次安装 Environment 之前修改。更换目录后,旧目录中的环境和模型不会自动移动。
配置 AI Environment
选中 Image Empty,在右键 AnyImage 子菜单中点击 Set Up AI Environment…;也可以在 AnyImage 扩展偏好设置中点击同名按钮。
确认安装前,对话框会说明以下内容:
- 安装独立 Python、ONNX Runtime 与支持包,并下载 MoGe-2 ViT-S Normal、BEN2 Base 和 Real-ESRGAN General WDN x4v3。
- 默认模型合计约 360 MB;连同 Environment 预计需要约 600 MB 下载量和约 1 GB 磁盘空间。
- 根据网络速度,首次安装通常需要 5–20 分钟。
- Use Mirror 只让 uv、Python 和 Python 包使用国内镜像;模型下载源保持不变。
安装过程中请保持 Blender 打开。状态栏会显示当前阶段、进度和下载速度。
如果 Environment 已安装但任一默认模型缺失,入口会改为 Download Required Models…;对话框列出缺失模型和下载体积,确认后只下载缺失模型,不会重装 Environment 或重复下载已就绪内容。
确认安装完成
完成后可以用以下方式确认:
- Job Server 不再显示 “Environment is not installed”。
- AnyImage 扩展偏好设置中的 MoGe-2 ViT-S Normal、BEN2 Base 和 Real-ESRGAN General WDN x4v3 显示 Ready。
- 选中 Image Empty 后,右键菜单底部显示 AI Environment Settings…。
Convert to Depth Plane、Remove Background 和 Upscale 在 AI 未就绪时仍可点击,点击后会根据状态转入 Set Up AI Environment… 或 Download Required Models…。普通 Plane、Image 编辑,以及未启用 Fit to Foreground / Generate Normal Map 的 Cutout Surface 与 Balloon 不要求安装 AI Environment。
下一步
继续阅读五分钟上手,用一张图片完成第一次转换。