2.1 KiB
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geometry-node-smoothing Specification
Purpose
TBD - created by archiving change remove-geometry-node-smoothing. Update Purpose after archive.
Requirements
Requirement: 主节点组不得执行末端整体 mesh smooth
系统 SHALL 让 O Image Cutout、O Image Depth Cutout、O Image Depth Plane、O Image Depth Panorama 与 O Image Relief Plane 在主体几何构建完成后直接进入着色或输出阶段,不得追加由通用 Smooth 控制的整体顶点位置平滑。
Scenario: 节点组接口不再提供整体 smooth
- WHEN 检查任一受影响节点组的公开输入接口
- THEN 该接口不包含
Smooth
Scenario: 输出路径不经过整体 smooth
- WHEN 构建任一受影响节点组并追踪其最终业务几何到输出的连接
- THEN 输出路径不包含原先由
Smooth和Smooth Weight控制的整体expand_smooth()后处理
Requirement: Smooth Weight 按独立消费者保留
系统 MUST 在 Smooth Weight 仍控制 Boundary Smooth 时保留该输入,并在它仅服务已删除的整体 smooth 时删除该输入。
Scenario: 深度节点组保留共享权重
- WHEN 检查
O Image Depth Cutout、O Image Depth Plane或O Image Depth Panorama - THEN 节点组仍提供
Smooth Weight,且该值继续参与边界平滑计算
Scenario: 无独立消费者的权重被删除
- WHEN 检查
O Image Cutout或O Image Relief Plane - THEN 节点组接口不包含
Smooth Weight
Requirement: 专用平滑行为保持可用
系统 SHALL 保留与末端整体 mesh smooth 不同职责的边界平滑、法线平滑、填充墙体平滑和 smooth shading。
Scenario: 深度边界和法线控制仍存在
- WHEN 检查受影响深度节点组的接口与计算路径
- THEN 既有
Boundary Smooth与适用的Normal Smooth仍按原职责工作
Scenario: 填充与着色平滑不受影响
- WHEN 构建相关节点组并检查输出
- THEN
Fill Smooth仍仅用于生成墙体内部,且既有 smooth shading 仍应用于对应表面