- Introduced the two-times upscale specification detailing requirements for unified output, fixed model presets, arbitrary dimensions, and consistent job behavior. - Added scenarios for existing models, repeated upscale, and handling of alpha preservation. - Created the unified depth plane specification outlining geometry modes, stable interface, and asset evaluation. - Defined scenarios for mode switching, relief and camera preservation, and validation of delivered assets.
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1. 渐进闭合提示
- 1.1 在
common/viewport.py定义基于 15 px 与 UI Scale 的闭合命中半径、提示距离和 smoothstep 提示圈半径纯计算入口 - 1.2 让 Polyline Overlay 在至少三个点后按鼠标距离绘制明暗双层渐进起点圈,并让点击闭合复用同一实际命中半径
2. 完成交互与光标
- 2.1 在 Polyline Modal 中优先处理左键
DOUBLE_CLICK,有效路径直接完成且不追加重复顶点,点数不足时继续运行 - 2.2 为统一 Mask Tool 设置
PAINT_CROSScursor,并更新状态文本以说明点击起点、双击、Enter 与 Backspace 控制 - 2.3 兼容 Python Modal 只收到连续
PRESS的双击事件链,并复用 Blender 用户双击间隔
3. 验证与文档
- 3.1 补充渐进提示边界、半径单调性、UI Scale、15 px 点击命中和提示范围不参与命中的测试
- 3.2 补充双击有效与无效路径、无重复顶点、Mask cursor 和状态文本测试,并保持现有 Enter、Backspace 与取消测试通过
- 3.3 更新 Image Edit Tool 内部文档中的 Polyline 交互说明
- 3.4 运行相关交互测试与完整
uv run pytest,不构建文档或扩展产物 - 3.5 补充连续
PRESS双击的回归测试并重新运行相关测试与完整测试