- Introduced the two-times upscale specification detailing requirements for unified output, fixed model presets, arbitrary dimensions, and consistent job behavior. - Added scenarios for existing models, repeated upscale, and handling of alpha preservation. - Created the unified depth plane specification outlining geometry modes, stable interface, and asset evaluation. - Defined scenarios for mode switching, relief and camera preservation, and validation of delivered assets.
1.4 KiB
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Why
当前 Polyline 只有固定 8 px 起点命中圈,闭合目标出现突然、范围偏小,并且只能点击起点或按 Enter 完成。对齐 Blender Sculpt Polyline Gesture 的渐进起点提示、双击完成和十字光标,可以让闭合意图更清楚并减少精确回点操作。
What Changes
- 至少提交三个点后,在起点周围显示随鼠标距离平滑放大的闭合提示圈。
- 使用与 Blender Polyline Gesture 一致的 15 px 起点点击范围,并按 UI Scale 调整屏幕尺寸。
- 支持在已有有效 Polygon 时双击左键完成 Polyline,同时保留点击起点、Enter、Backspace、RMB 和 Esc 行为。
- Mask Tool 使用
PAINT_CROSS光标,让 Lasso、Brush 与 Polyline 保持统一的图片区域编辑指针。 - 更新 Polyline 状态提示、交互测试和内部文档。
Capabilities
New Capabilities
polyline-gesture-interaction: 定义 Polyline 的渐进闭合提示、起点命中、双击完成、键盘控制与工具光标。
Modified Capabilities
Impact
- 影响
common/viewport.py的 Polyline 屏幕空间提示、命中判断和 Modal 状态机。 - 影响
operators/image_edit_tool/mask.py的 Mask Tool 光标与状态文本。 - 影响 Blender Add-on 交互测试与 Image Edit Tool 内部文档。
- 不改变 SelectionPath、SelectionMask、Alpha 合成、图片尺寸、对象结构或 Server 协议,不增加依赖。