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AnyImage/docs/guides/faq.md
nan 87d7721128 feat(cutout_tool): Implement cutout region to shape functionality
- Added interaction helpers for cutout region validation and shape menu interaction.
- Created main operator for converting image regions into cutout shapes, including AI artifact generation.
- Introduced object creation logic for cutout shapes, handling depth and normal textures.
- Defined cutout shape identifiers and node groups for various shape types.
- Implemented depth texture writing and prediction artifact generation for MoGe-2.
- Developed server jobs for generating cutout artifacts, depth planes, and refining image regions.
- Added region refinement logic to enhance gesture masks using BEN2.
2026-08-31 11:36:27 +08:00

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常见问题

找不到 AnyImage 右键菜单

AnyImage 菜单只会在选中 Image Empty 时出现。确认对象类型是 Empty,并且显示方式为 Image。普通 Mesh、图片编辑器中的图片或未选中的 Image Empty 都不会显示入口。

转换入口是灰色的

通常有以下原因:

  • 另一个 AnyImage 任务正在运行。
  • 当前对象不是 Image Empty。

Environment 或默认模型缺失不会让四个 AI 功能变灰;点击功能会根据状态打开 Set Up AI Environment… 或 Download Required Models…。Balloon 的 Contour、Depth 与 Depth Model 会在 AI 未就绪时单独禁用,同一位置提供安装按钮。

Environment 安装失败

  • 海外源访问不稳定时重新打开 Set Up AI Environment…,勾选 Use Mirror。
  • 检查 Blender 的 Online Access 是否开启。
  • 确认 Storage Root 至少有约 1 GB 可用空间且可写。
  • 查看 Storage Root 下的 install.log。

安装模型失败不会删除已经成功创建的 Environment。可以稍后使用 Download Required Models… 补齐默认模型,或在 AnyImage 扩展偏好设置中逐项重试。

模型下载很慢或失败

模型会尝试 Hugging Face 和 OmooLab 备用来源。检查网络、代理和磁盘空间后重新点击 Download。模型直链连接或长时间无数据时会自动尝试下一来源。

第一次转换较慢

第一次任务需要启动 Job Server 并把模型载入内存。Server 运行且模型仍在缓存中时,后续同类任务通常会更快。

Upscale 很卡或提示内存不足

三个高清模型都使用分块推理,但完整输出数组、PNG 编码和 Blender 图片载入仍取决于输入与 4× 结果尺寸。Environment 区的 Maximum AI Input Size 默认限制输入长边为 2048 px;可以降低该值,或改用 CPU。DirectML 或其他 provider 无法分配资源时,任务也会提示降低这个全局值。

Depth Plane 太平或深度方向反了

在 Geometry Nodes 修改器中调整 Depth Scale。增大绝对值会加强深度,使用负值可以反转前后关系。

Cutout Depth Surface 边缘破碎或细节太多

先增大 Mesh Sampling Spacing 降低基础网格密度,再调整 Cleanup 清理小块,并用 Smooth 稳定表面。必要时降低模型分辨率。

动画面片不播放

检查源 Image Empty 的 Image Frames 是否大于 1,并确认场景时间正在变化。生成后的动画还需要对应 Job 文件夹存在;文件被移动或删除时应重新定位序列。

可以删除 jobs 文件夹吗

静态图的部分结果会 Pack 到 .blend,但视频与序列帧会直接引用 Job 文件。只有确认没有工程继续引用对应目录时才应删除。

如何完全撤销一次转换

转换完成后直接按 Ctrl+Z。AnyImage 会把网格、材质、图片和修改器的创建合并为一次 Blender Undo 操作。