- Added a proposal for depth surface strip cleanup, detailing the rationale and changes to the depth plane and cutout nodes. - Created specifications for the new cleanup requirements, including scenarios for strip removal and boundary edge detection. - Developed tasks for implementing shared strip detection logic and integrating new interfaces for depth nodes. - Established a new CLI structure for organizing node groups and model commands, replacing old entry points with a more intuitive command structure. - Introduced a prototype for panorama surface generation, including requirements for distance reconstruction and geometry node surfaces. - Added comprehensive tests for depth strip cleanup functionality, ensuring correct behavior for various mesh topologies and edge cases.
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Context
两个节点组共用 split_depth_surface,在变形前读取相邻面深度并拆边,随后固定相机坐标、投影和加厚。实验直接复制原资产,只插入单次 Delete Geometry;关闭实验开关时求值的顶点与面与原组完全一致。
实验四边网格结果:山景从 80,449 面删去 21,306 面,蜘蛛图 Depth Cutout 从 37,206 面删去 2,249 面。蜘蛛图三角网格的 74,412 面全部保留。两个实验均为 MoGe-2 Small、level 0、Split Threshold 0.5;面数取决于实验网格,正式测试验证拓扑性质。实验深度采用无损 EXR 打包,保存重开结果一致。
Goals
在两个 Depth 节点组中共用确定性的单次条带删面逻辑,将 Split 控制放在主输入区 Smooth 前,并保留剩余表面的 UV、独立切口身份和加厚连接。
Decisions
1. 在拆边分支内执行一次删除
flowchart TD
A[当前基础几何及已有预处理] --> B{Split Threshold 大于 0}
B -->|是| C[原有面深度采样与 Split Edges]
C --> D[四边面按顺序读取四条边的 Face Count]
D --> E[任一组对边均为边界边]
E --> F[Delete Geometry:Face / All,单次删除]
F --> G[固定剩余顶点的相机坐标]
B -->|否| G
G --> H[深度投影]
H --> I[现有厚度与 Smooth 流程]
共用实现放在 tools/nodes/common/depth_surface.py,将删除节点接在 Split Edges 输出与现有启用 Switch 的 True 输入之间。删除选择在该时刻的完整拆后几何上求值一次。
2. 按面角顺序识别边界对边
在 FACE 域用 Index → Corners of Face 获取当前面的一个起始角和面角数量。通过 Offset Corner in Face 的偏移 0、1、2、3,分别用 Edges of Corner 的 Next Edge Index 取得同方向的四条边;Evaluate at Index 在 EDGE 域读取 Mesh Edge Neighbors 的 Face Count。
令 b_i = (FaceCount(edge_i) == 1),选择条件为:
corner_count == 4 AND ((b0 AND b2) OR (b1 AND b3))
该结果与起始角和面绕序无关。一张面宽条带、三条边界边的条带末端、孤立四边面被选中;具有一条边界边或两条相邻边界边的普通面保留。边界计数严格等于 1,零邻面和非流形边不作为边界边参与匹配。
3. 正式接口只有 Split 控制
条带清理随 Split 正值分支固定启用。两个节点组仅有一个 Split Threshold,其 parent 为主输入区,顺序紧邻 Smooth 之前。维持 FACTOR、范围 0–1、默认 0 及现有阈值映射。
移动接口时检查构建顺序、局部 Group Input、修改器赋值与测试中的标识符或顺序依赖。组名保持正式名称;正式接口不引入实验开关。节点使用默认名称、局部连线和未使用输出隐藏规则。
4. 按输入拓扑验收
四边面按上述条件处理;三角面和其他多边面通过面角数量门控保留。Depth Cutout 的当前三角化输入仍可使用原 Split,清理阶段自然不选面。保持真实建网流程,不为匹配清理规则增加三角面合并或重拓扑。
5. 更新覆盖约束并验证厚度
将现有“Split 保留所有面”的测试改为“保留所有未命中条带条件的面”,并保留独立的纯拆边与零值旁路检查。厚度依据删面后几何建立边界;正厚度测试检查剩余区域闭合、切口区域独立和属性生命周期。
Risks / Trade-offs
- 规则识别一张面宽的拓扑结构;真实窄结构、已被原 Split 过度拆分的远山也可能命中。不能据此承诺语义上的前景或远山完整保留。
- 两张面宽的条带及三角条带不受本规则处理,剩余边界仍受原网格分辨率限制。
- 单次求值避免清理不断向完整区域推进。首次删除后新暴露的候选面留待后续用户改变输入时重新求值,不能在同一次求值中反复删除。
Delivery
本提案完成后实施源码与测试,保留工作区其他修改,执行全量测试并确认正常退出。依照项目规范,此实施任务不构建文档或产物。正式节点资产重建发布需要单独安排;源码实施完成不代表用户安装的节点资产已更新。