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Initial public release
2026-09-19 21:31:36 +08:00

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cutout-edge-length Specification

Purpose

TBD - created by archiving change use-world-space-cutout-edge-length. Update Purpose after archive.

Requirements

Requirement: Physical edge length control

系统 SHALL 提供正值浮点长度参数 Edge Length,初始物理默认值为 0.1 m,遵循 Blender 场景单位显示与换算。

Scenario: Default length

  • WHEN 用户首次使用 Cutout
  • THEN Edge Length 的初始值表示 0.1 m,并可连续调整

Scenario: Scene unit conversion

  • WHEN 场景 Unit Scale 为 0.01,用户输入 0.1 m 且相对限制未触发
  • THEN 建网目标间距为 10 个 Blender 世界单位

Requirement: Relative spacing floor

系统 SHALL 在 Preferences 提供 Minimum Relative Edge Length 百分比,默认 1%,并使用 max(请求边长, 有效裁切包围盒世界长边 × 最小比例) 计算有效目标间距。包围盒 SHALL 来自参与建网的有效内容,包含所有组件,采用图像平面轴向边经过世界变换后的较长边。

Scenario: Floor is applied

  • WHEN 包围盒长边为 1 m,最小比例为 1%,请求边长为 0.001 m
  • THEN 有效目标间距为 0.01 m

Scenario: Requested spacing is retained

  • WHEN 包围盒长边为 1 m,最小比例为 1%,请求边长为 0.1 m
  • THEN 有效目标间距为 0.1 m

Scenario: Preference changes

  • WHEN 用户将最小比例改为 2%,包围盒长边为 1 m,请求边长为 0.001 m
  • THEN 有效目标间距为 0.02 m

Requirement: Stable world density

系统 SHALL 根据有效世界间距驱动普通轮廓与 Fine Outline 的基础采样。图片分辨率与有效内容外的画布 SHALL 不参与目标间距定义;对象世界变换 SHALL 参与空间长度计算。

Scenario: Resolution and canvas changes

  • WHEN 相同物理尺寸和轮廓的主体更换图像分辨率或增加透明画布,参数保持一致
  • THEN 两种建网模式采用相同的有效目标间距

Scenario: Object scaling below the floor threshold

  • WHEN 用户放大 Image Empty 且相对限制仍未触发
  • THEN 目标边长保持一致,放大的区域获得更多采样点

Scenario: Rotation and nonuniform scale

  • WHEN 对象旋转或非均匀缩放
  • THEN 两种建网模式在世界平面度量中应用有效间距,旋转不改变包围盒长边基准

Requirement: Detail preserving spacing semantics

系统 SHALL 将长度限制解释为基础采样目标,允许轮廓适配和三角剖分产生更短的边,并保持 Fine Outline 的细小部件支持。

Scenario: Thin outline feature

  • WHEN Fine Outline 处理宽度小于有效间距的可用细小轮廓
  • THEN 建网可增加局部采样并生成较短边,以保留该轮廓

Requirement: Effective length feedback and parameter replacement

系统 SHALL 在相对限制生效后显示有效目标长度,并保留用户请求长度。系统 SHALL 使用新长度属性和相对偏好替换旧 Mesh Detail 枚举与最大网格分辨率设置。

Scenario: Visible clamp result

  • WHEN 用户请求 0.1 m,但实际采用 0.2 m
  • THEN 界面反馈显示有效长度 0.2 m,用户设置仍为 0.1 m

Scenario: Consistent execution paths

  • WHEN 用户通过同步或 AI 异步路径生成 Cutout
  • THEN 系统依据最终建网内容采用同一套有效边长规则