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Why
Cutout 当前将四种形态封装在一个总节点组中,创建入口与几何算法一一绑定。已经验证的平滑 Balloon 背面适合成为深度实体的默认厚度,需要将四个创建预设与三个几何节点组分开,并明确法线生成规则。
What Changes
- 创建入口确定为
Flat、Solid、Depth Solid、Depth Balloon,默认形态为 Solid。 - BREAKING:以
O Image Cutout、O Image Depth Cutout、O Image Depth Balloon三个可直接用于修改器的节点组替代总 Shape 切换器与四个子组,移除旧节点名称和 Shape 菜单协议。 - Flat 与 Solid 共用
O Image Cutout,分别以 Thickness 0 和 1 创建;普通与深度 Cutout 均提供 Balloon / Uniform 两种厚度方式,默认 Balloon。 - Depth Solid 使用经过五张图验证的新背面算法,保留正面深度位置,背面按平滑中心位置与 o_balloon 构造;Uniform 保留等厚 Depth Surface 行为。
- Depth Balloon 保留原塑形算法,默认开启 Double Sided。
- 三个节点组各自提供适用的 Cleanup、Smooth 和轴向输出;深度 Cutout 保持 Cleanup 在 Split 前、Split 使用原始深度差的修正。
- Normal Map 勾选仅控制 Flat 与 Solid;Depth Solid 与 Depth Balloon 始终生成并使用各自所需的法线图。
Capabilities
New Capabilities
cutout-shape-presets: 四个入口、三个节点组、创建默认值与两种厚度方式。depth-cutout-volume: 深度表面上的平滑 Balloon 背面、等厚模式、清理分离及闭合行为。cutout-normal-policy: 按入口选择法线生成策略,保持 AI 可用性约束及材质连接正确。
Modified Capabilities
无。当前 openspec/specs/ 尚无已归档规范;本提案记录完整目标要求,并在设计中说明与现有未归档变更的关系。
Impact
src/anyimage/operators/cutout_tool/的形态标识、菜单、节点加载、默认参数、法线策略和材质绑定,以及 Cutout 工具属性。tools/node_assets/的构建、布局与验证;src/anyimage/assets/O_AnyImage.blend中的 Cutout 资产。- Cutout 交互、Job 参数、网格求值和节点资产测试,以及节点资产说明。
- 原型位于
build/cutout_surface_balloon/,实施时将必要算法纳入正式源码。无需新增依赖。