## Why Cutout 在低密度下轮廓偏离原图,细腿缺少连续内部顶点时 Balloon 会形成扁平断点。实验还发现,高密度只细分简化直边无法提高贴合度;轮廓精度、内部连通性和计算开销需要一起约束。 ## What Changes - 新增默认开启的 Fine Outline(精细轮廓)。开启使用自适应网格;关闭保留原轮廓平滑、概括和均匀布点算法,适合蕨叶等密集细部。 - 设置保存在 Scene,打开 Shape 菜单时捕获到 Operator,覆盖本地及 AI 返回后的创建流程。 - Mesh Detail 同时控制轮廓近似误差和内部目标间距;Low 保留概括,High、Ultra 从源轮廓恢复更精细的形状。 - 为保留的细长结构构建稀疏、连续的内部约束路径,并在最终网格和 Balloon 高度中验证路径完整性。 - 固定轮廓与结构路径,均匀化其余内部点;通过局部细分处理边缘与内部的尺寸过渡。 - 在网格生成前过滤极小独立区域,保留最大区域和与主体相连的细腿。 - 批量复用边界几何检查,合并路径搜索,限制均匀化采样量并按收敛停止;每次创建依据输入重新准备结构。 - 增加轮廓误差、跨密度连通性、拓扑质量和首次生成耗时的回归验收。 ## Capabilities ### New Capabilities - `cutout-adaptive-mesh`: Cutout 的轮廓精度、稀疏内部支撑、约束网格、碎片清理和性能验收。 ### Modified Capabilities ## Impact - `src/anyimage/operators/cutout_tool/geometry.py` 及 Cutout 几何模块:根据 Fine Outline 选择平面网格算法,复用现有高度求解能力。 - `src/anyimage/operators/cutout_tool/main.py`、`object.py`:核对各 Shape 的几何输入、像素坐标和高度消费边界。 - `tests/test_cutout_geometry.py` 及独立性能实验:补充真实问题的合成回归样本和四档密度检查。 - 客户端数值依赖与打包检查:实验使用 NumPy、SciPy、scikit-image 和 Blender CDT;正式实现需验证 Blender Python 中的可用性与平台 wheel 支持。 - 沿用 Low / Medium / High / Ultra 的 32 / 16 / 8 / 4 源像素目标间距和现有网格分辨率上限。