# 模型、设备与存储 AnyImage 把运行环境、模型和任务结果放在 Blender 之外,多个 Blender 版本可以共享同一套数据。 ## Models 设置 打开 **Edit > Preferences > Extensions > AnyImage**,可以查看和下载模型。右键菜单中的 **AI Environment Settings…** 会直接打开这里。 - **Ready** 表示模型文件已经就绪。 - **Download** 用于按需下载模型。 - 默认安装会准备 MoGe-2 ViT-S Normal 和 BEN2 Base。 - DA3 与更大的 MoGe-2 模型需要时再下载即可。 较大的模型不一定适合所有图片。建议先用默认模型完成构图,再针对细节与性能需求比较其他模型。 ## Device 扩展偏好设置中的 **Device** 控制 Depth Plane、Surface 和 Remove Background 等正式任务。 - Windows 通常优先使用 DirectML。 - Apple Silicon macOS 通常优先使用 CoreML。 - Provider 不可用时会回退到 CPU。 Debug 面板中的 **Debug Device** 只影响 Debug 任务,不会覆盖正式任务的 Device。 ## Storage Root 默认 Storage Root 是 `~/.anyimage`,主要包含: ```text ~/.anyimage/ ├── .venv/ # 独立 Python Environment ├── models/ # 模型文件 ├── jobs/ # 每次任务的结果 ├── install.log # Environment 安装日志 └── server.log # Job Server 日志 ``` 更改 Storage Root 相当于切换到另一套环境、模型和任务数据。AnyImage 不会自动移动旧目录。 ## Job 文件夹 每个任务会在 `jobs/` 下创建一个独立目录。单张图生成的关键贴图通常会 Pack 到 `.blend`;视频和序列帧则继续引用 Job 目录中的文件。 可以清理已经确认不再使用的任务目录,但清理前应检查是否有 `.blend` 仍引用其中的序列帧。 ## 日志 遇到安装或 Server 问题时: - 在扩展偏好设置中点击 **Open Server Log** 查看运行日志。 - Environment 安装问题查看 Storage Root 下的 `install.log`。 - 修改 Storage Root 后,确认你检查的是当前目录中的日志。