# Remove Background Remove Background 从当前 Image Empty 准备单图或多帧输入,运行 BEN2 生成前景 Alpha,再用结果 Image 替换原图。 ## 执行过程 ```mermaid flowchart TD Empty["Image Empty"] --> Prepare["准备图片、视频或序列输入"] Prepare --> Job["remove-background Job"] Job --> Frames["逐帧运行 BEN2"] Frames --> Result["写出 PNG 结果序列"] Result --> Import["创建结果 Image"] Import --> Replace["替换 Empty.data"] ``` Blender 负责媒体输入准备和结果导入,BEN2 推理留在 Server。Packed 图片和内存中修改过的单图会先导出临时文件;可直接读取的文件图片、视频和序列沿用原路径。 ## 节点说明 ### 准备媒体输入 入口是 `operators/remove_background.py` 中的 `RemoveImageBackground`。它检查当前对象、AI Environment 和帧数,再调用 `operators/common/image_data.py` 的 `prepare_image_input()`。多帧输入会先写入 Scene 中的抽帧设置。 准备完成后,内部 Operator `RunBackgroundRemoval` 保存输入路径、源对象名和临时文件清理标记。 ### 运行 BEN2 `RunBackgroundRemoval` 提交 `remove-background` Job。`server/jobs/remove_background.py` 使用公共媒体输入层展开单图、视频或序列,并逐帧调用 `server/models/ben2.py`。 BEN2 推理前先用源 Alpha 屏蔽透明区域,模型输出的前景 Alpha 再与源 Alpha 合成,RGB 保持源图内容。多帧结果按连续文件名写入 Job 目录。 ### 导入并替换结果 Job 返回后,`remove_background.py` 的 `apply_background_response()` 调用 `operators/common/image_data.py` 创建单图或序列 Image,并恢复源 Image User 的帧起点、偏移和循环设置。 同一公共入口随后替换 `Empty.data`。旧 Image 没有其他用户且未启用 Fake User 时会被清理,结果继承原名;否则保留旧数据块。最后提交一个 Remove Background Undo 步骤,并清理本次创建的临时输入。