## Why 当前 Selection 栅格化按路径的每条边重复扫描二维像素区域,5K 图片上的千点 Lasso 单次处理约需 4 秒并产生大量整图临时数组。`SelectionPath` 需要共同保存路径点与反选状态,但其中的两种填充规则没有继续保留的价值;产品实际期望所有重叠圈选区域都被保留。 ## What Changes - **BREAKING**:所有 Selection 统一使用 non-zero winding 填充,删除 `EVEN_ODD`、`fill_rule` 及其分支;自交或重复绕行的同方向重叠区域始终保留。 - **BREAKING**:将 `SelectionPath` 精简为只包含普通二维点数组和 `invert` 的不可变值,删除 `fill_rule`,保留完整 Path 的 `to_json()` / `from_json()`。 - Cutout Pie Menu 继续把完整 `SelectionPath` 编码一次并交给 Shape Operator,不拆分 Points 与 Invert,也不引入 RNA Collection、令牌或额外状态。 - 使用按扫描行交点累计的局部 scanline 算法替换逐边二维像素广播,并保持现有像素中心判定、Invert、抗锯齿、Alpha 阈值、空 Selection 与最终 bounds 语义。 - 抗锯齿、源 Alpha 合并和可见 bounds 计算只处理必要的局部画布;Invert Selection 仍按完整图片范围处理。 - 增加逐像素等价性、不同路径规模的复杂度边界和高分辨率性能回归测试,不使用机器相关的固定耗时阈值。 ## Capabilities ### New Capabilities - `selection-rasterization`: 规定精简 Selection Path 的统一 non-zero 填充语义、局部 scanline 栅格化结果和高分辨率复杂度边界。 ### Modified Capabilities 无。 ## Impact - 影响 `common/selection.py`、`common/viewport.py`、Image Tool、Cutout Tool 及其交互测试和内部文档。 - Cutout Operator 的内部 Selection 参数会改变;它不是公开用户 API,但旧 Operator 参数不再兼容。 - 不新增运行时依赖,不修改 AI Job 协议、Cutout Shape、Mask 抗锯齿核或最终图片与几何处理链。