# 模型、设备与存储 AnyImage 把运行环境、模型和任务结果放在 Blender 之外,多个 Blender 版本可以共享同一套数据。 ## 功能与模型设置 打开 **Edit > Preferences > Extensions > AnyImage**,可以查看和下载模型。右键菜单中的 **AI Environment Settings…** 会直接打开这里。Environment 检测后紧接 Diagnostics;其余设置分为默认展开、可折叠的 Depth & Normal、Remove Background、Upscale 和 Cutout 功能区,模型不会再集中显示在单独列表中。 - **Ready** 表示模型文件已经就绪。 - **Download** 用于按需下载模型。 - Depth & Normal 与 Upscale 的下载按钮位于当前模型选择项下方;切换选择后,可直接下载对应模型。 - Depth Model 先列出三档 MoGe-2,再列出两档 DA3;DA3 不输出 normal,选择后会在设置下方提示。 - Remove Background 使用的 BEN2 固定模型显示在对应功能区;Cutout 区只包含 Balloon Profile。 - 默认安装会准备 MoGe-2 ViT-S Normal、BEN2 Base 和 Real-ESRGAN General WDN x4v3。 - DA3、更大的 MoGe-2,以及可选的 SAFMN Real x4、Real-ESRGAN x4plus 需要时再下载即可。 - 可公开取得的 ONNX 制品使用经过大小与 SHA-256 校验的原址,并以 OmooLab R2 为镜像;不会把源码仓库名称推测成 Hugging Face 下载地址。 - Real-ESRGAN General WDN x4v3 与 SAFMN Real x4 的上游只发布 PyTorch 权重,当前 ONNX 均从官方权重导出并仅从 R2 下载。 较大的模型不一定适合所有图片。建议先用默认模型完成构图,再针对细节与性能需求比较其他模型。 ## Device 扩展偏好设置中的 **Device** 控制 Depth Plane、Surface、Remove Background 和 Upscale 等正式任务。 - Windows 通常优先使用 DirectML。 - Apple Silicon macOS 通常优先使用 CoreML。 - Provider 不可用时会回退到 CPU。 Debug 面板中的 **Debug Device** 只影响 Debug 任务,不会覆盖正式任务的 Device。 ## Session 缓存 连续使用同一模型和 Device 时,Server 会复用已经加载的 ONNX Session。切换到 BEN2、深度或高清等另一模型族时,旧 Session 会被释放,因此 Server 最多保留当前使用的一套模型;如果高清推理遇到 provider 资源错误,也会立即卸载该 Session。这样保留连续操作的速度,同时避免多个模型长期占用显存或系统内存。 ## Storage Root 默认 Storage Root 是 `~/.anyimage`,主要包含: ```text ~/.anyimage/ ├── .venv/ # 独立 Python Environment ├── models/ # 模型文件 ├── jobs/ # 每次任务的结果与 job.log ├── install.log # Environment 安装日志 └── server.log # 带 Job ID 的任务主线与 Job Server 日志 ``` 更改 Storage Root 相当于切换到另一套环境、模型和任务数据。AnyImage 不会自动移动旧目录。 ## Job 文件夹 每个任务会在 `jobs/` 下创建一个独立目录。单张图生成的关键贴图通常会 Pack 到 `.blend`;视频和序列帧则继续引用 Job 目录中的文件。 可以清理已经确认不再使用的任务目录,但清理前应检查是否有 `.blend` 仍引用其中的序列帧。 ## 日志 遇到安装或 Server 问题时: - 在扩展偏好设置中点击 **Open Server Log** 查看带时间、Job ID 与 Job Type 的运行主线。 - 具体 Job 的 Handler 细节和完整 traceback 查看 `jobs//job.log`。 - Environment 安装问题查看 Storage Root 下的 `install.log`。 - 修改 Storage Root 后,确认你检查的是当前目录中的日志。