## Why 整图 Depth Plane 与 Depth Surface 共用图片、网格和深度预测,只在几何模式上不同,独立入口使选择与切换复杂。相机 XYZ 已包含标量 Z 深度,统一产物可以消除生成和读取中的格式分支。 ## What Changes - 合并为一个 Convert to Depth Plane 入口与 `O Image Depth Plane` 节点组,提供 Relief(固定底面浮雕)和 Camera(相机投影曲面)模式,默认 Relief;切换模式复用已加载深度。 - Camera 保留沿平滑法线的 Thickness 与 Normal Smooth(默认 50,范围 0–50),整图保持连续矩形网格。 - **BREAKING**:删除独立 Depth Surface Operator、菜单项和公开资产组,直接使用合并接口。 - **BREAKING**:删除 `z-depth.exr` 输出,将 `vector-depth.exr` 更名为 `depth.exr`,结果键统一为 `depth`。RGB 为相机 XYZ,Alpha 为有效性。 - 所有整图和 Cutout 深度消费者统一读取该产物;标量深度读取 B/Z 通道。内部 `GeometryFrame.depth` 与 `depth.json` 继续承担计算和标定职责。 ## Capabilities ### New Capabilities - `unified-depth-plane`: 一个整图转换入口与节点组中的 Relief / Camera 模式、接口及几何行为。 - `depth-artifact-contract`: 统一深度文件、结果键、通道约定及全部消费者的读取契约。 ### Modified Capabilities 无。当前 `openspec/specs/` 为空;本变更承接已实现但未归档的 `add-projected-depth-plane`,以本次契约定义合并后的行为。 ## Impact 涉及整图转换 Operator、菜单与注册、对象创建与结果加载、Cutout 请求与响应、Server Job 与预测产物层、深度纹理写出、节点构建与验证及相关测试。节点资产文档随节点接口同步;本次只创建提案,资产构建和 Blender 视觉验收在实现后的资产更新阶段执行。无需新增依赖。