# 视频与序列帧 AnyImage 对 Movie 与 Image Sequence 提供三类工作流:直接转换为普通 Plane、逐帧去除背景、逐帧高清放大。Depth Plane 与 Cutout 当前只支持静态图片。 ## 支持范围 | 工作流 | 视频 / 序列帧 | 结果 | | --- | --- | --- | | Convert to Plane | 支持 | 保留源 Image 的播放设置 | | Remove Background | 支持 | 透明 PNG 序列 | | Upscale | 支持 | 4× PNG 序列 | | Convert to Depth Plane | 不支持 | 仅静态图片 | | Cutout / Image Tools | 不支持 | 仅静态图片 | ## 处理范围 逐帧 Job 从 Image Empty 的图片设置读取: - **Image Frames**:处理帧数; - **Offset**:源素材起始偏移; - **Start**:结果在场景中的播放起点; - **Cyclic**:是否循环播放。 显式把 Image Frames 设为 `1` 时,只处理一帧。Remove Background 与 Upscale 复用同一模型 Session 逐帧执行,内存峰值主要取决于单帧尺寸。 ## 保存工程 Blender 无法把整组图片序列完整 Pack 到 `.blend`。Remove Background 与 Upscale 的动画结果会继续引用 Storage Root 中的 Job 目录。 !!! danger 删除或移动仍被工程引用的 Job 目录,会导致动画序列丢失。 长期保存时,可以连同对应 Job 目录一起复制工程,或先把序列移动到项目素材目录,再用 Blender 的外部数据工具重新定位路径。