# Job Runtime 与 Server `runtime.py` 配置 BlendJob `JobRuntime` 和独立 Python 3.12 Environment。`server/app.py` 注册 Job,`model_manager.py` 管理模型文件与缓存 Session。 ```mermaid flowchart TD A[Operator request] --> B[JobRuntime 队列] B --> C[Server Job 调用媒体与模型模块] C --> D[写入 Job 目录] D --> E[主线程 response 导入结果] ``` | Job | 实现与用途 | | --- | --- | | `download-model`、`download-required-models` | `app.py` 下载单个或缺失模型 | | `remove-background` | `jobs/remove_background.py` 生成前景 Alpha | | `upscale-image` | `jobs/upscale.py` 生成 2× 图像或序列 | | `generate-depth-plane-geometry` | `jobs/depth_plane.py` 生成深度、元数据和法线 | | `generate-cutout-artifacts` | `jobs/cutout.py` 按请求生成深度和法线 | | `generate-panorama-geometry` | `jobs/panorama.py` 生成全景径向深度 | `media/` 展开单图、序列与视频,并限制分析尺寸。Job 在阶段与帧边界检查取消,通过 `context.progress()` 返回进度。媒体上下文清理抽取的临时帧,Operator 清理 Blender 导出的临时输入。 `geometry/prediction_artifacts.py` 缩放源 RGB 后运行一次 MoGe,将同一预测交给深度、法线和元数据写入器。源 Alpha 用于产物有效性和参考深度采样。文件协议见 [Job 产物](outputs.md)。 ## 模型与缓存 | 用途 | 模型 | Session 分类 | | --- | --- | --- | | Depth 与 Normal | MoGe-2 ViT-S / ViT-B Normal、MoGe-3 ViT-L | geometry | | Remove Background | BiRefNet Lite、BEN2、BiRefNet HR Matting | background | | Upscale | Real-ESRGAN WDN、Real-ESRGAN x4plus、HAT GAN x4 Sharper | upscale | `model_catalog.py` 声明文件来源、许可、大小和 SHA-256;`model_download.py` 下载并校验。ModelManager 按模型路径和设备缓存 Session,切换模型或设备时释放对应类别。Clear Models 或关闭 Server 时释放已加载资源。 首次安装通过 `post_install()` 下载默认 MoGe-2、BiRefNet Lite 与 Real-ESRGAN WDN。Storage Root 默认 `~/.anyimage`,保存环境、模型、Job 产物和日志。设置入口见 [AI 环境管理](operators/ai-setup.md)。