# Upscale 本页对应 `src/anyimage/operators/upscale.py`。该模块读取扩展首选项中的模型与全局 AI 输入长边上限,检查当前 Image 是否可处理,再提交 4× 高清任务。 ## 对应文件 ```text src/anyimage/ ├── operators/ │ ├── upscale.py # Blender 入口、任务参数与结果替换 │ └── common/image_data.py # 媒体输入准备与结果 Image 创建 └── server/ ├── jobs/upscale.py # 单图与多帧任务编排 ├── media/resolution.py # 共用长边限制与等比缩放 ├── models/upscale.py # 输入约束与 Alpha 合并 └── models/onnx_upscale.py # 分块 4× ONNX 推理 ``` ## 主流程 ```mermaid flowchart TD Empty["Image Empty"] --> Source["读取当前 Image"] Source --> Gate{"当前长边小于全局上限?"} Gate -- "否" --> Disabled["Upscale 置灰"] Gate -- "是" --> Prepare["准备媒体输入"] Prepare --> Job["upscale-image Job"] Job --> RGB["分块执行 4× RGB 推理"] Job --> Alpha["独立缩放 Alpha"] RGB --> Merge["合并 RGBA 结果"] Alpha --> Merge Merge --> Replace["导入并替换当前 Image"] ``` 模型以 256×256 分块处理 RGB,并带入相邻上下文以减弱块边界;Alpha 不进入模型,使用 Lanczos 独立放大后合并为 RGBA。`max_input_size` 来自全局 **Maximum AI Input Size**,默认 `2048`。Operator 只允许当前 Image 长边小于该值时执行,因此正式流程不会预缩放输入,4× 输出长边小于上限的四倍。Server 仍保留相同上限作为任务边界。 菜单根据当前尺寸只显示预计的 4× 结果尺寸。结果通过与 Remove Background、Image Mask 和 Perspective 相同的 Image Empty 替换入口处理:原 Image 没有其他用户且未启用 Fake User 时,移除旧数据并让结果沿用原名;存在其他用户时保留原 Image,并只让当前 Empty 使用独立结果。结果不增加 Upscale 专属后缀,也不保存来源引用。后续 Upscale 与 Depth Plane 都读取当前 Image。模型与全局输入上限在每次执行时从 Preferences 读取,再写入可序列化的隐藏属性交给 Job。Provider 资源错误会释放当前 Upscale Session,并提示降低全局输入上限或改用 CPU。