# 常见问题 ## 找不到 AnyImage 右键菜单 AnyImage 菜单只会在选中 Image Empty 时出现。确认对象类型是 Empty,并且显示方式为 Image。普通 Mesh、图片编辑器中的图片或未选中的 Image Empty 都不会显示入口。 ## 转换入口是灰色的 通常有以下原因: - 另一个 AnyImage 任务正在运行。 - 当前对象不是 Image Empty。 Environment 或默认模型缺失不会让四个 AI 功能变灰;点击功能会根据状态打开 **Set Up AI Environment…** 或 **Download Required Models…**。Balloon 的 **Contour**、**Depth** 与 Depth Model 会在 AI 未就绪时单独禁用,同一位置提供安装按钮。 ## Environment 安装失败 - 海外源访问不稳定时重新打开 **Set Up AI Environment…**,勾选 **Use Mirror**。 - 检查 Blender 的 **Online Access** 是否开启。 - 确认 Storage Root 至少有约 1 GB 可用空间且可写。 - 查看 Storage Root 下的 `install.log`。 安装模型失败不会删除已经成功创建的 Environment。可以稍后使用 **Download Required Models…** 补齐默认模型,或在 AnyImage 扩展偏好设置中逐项重试。 ## 模型下载很慢或失败 模型会尝试 Hugging Face 和 OmooLab 备用来源。检查网络、代理和磁盘空间后重新点击 Download。模型直链连接或长时间无数据时会自动尝试下一来源。 ## 第一次转换较慢 第一次任务需要启动 Job Server 并把模型载入内存。Server 运行且模型仍在缓存中时,后续同类任务通常会更快。 ## Upscale 很卡或提示内存不足 三个高清模型都使用分块推理,但完整输出数组、PNG 编码和 Blender 图片载入仍取决于输入与 4× 结果尺寸。Environment 区的 **Maximum AI Input Size** 默认限制输入长边为 `2048 px`;可以降低该值,或改用 CPU。DirectML 或其他 provider 无法分配资源时,任务也会提示降低这个全局值。 ## Depth Plane 太平或深度方向反了 在 Geometry Nodes 修改器中调整 **Depth Scale**。增大绝对值会加强深度,使用负值可以反转前后关系。 ## Cutout Depth Surface 边缘破碎或细节太多 先增大 **Point Spacing** 降低基础网格密度,再调整 **Cleanup** 清理小块,并用 **Smooth** 稳定表面。必要时降低模型分辨率。 ## 动画面片不播放 检查源 Image Empty 的 **Image Frames** 是否大于 `1`,并确认场景时间正在变化。生成后的动画还需要对应 Job 文件夹存在;文件被移动或删除时应重新定位序列。 ## 可以删除 jobs 文件夹吗 静态图的部分结果会 Pack 到 `.blend`,但视频与序列帧会直接引用 Job 文件。只有确认没有工程继续引用对应目录时才应删除。 ## 如何完全撤销一次转换 转换完成后直接按 `Ctrl+Z`。AnyImage 会把网格、材质、图片和修改器的创建合并为一次 Blender Undo 操作。