## Why BEN2 通过普通 RGB 图像预测前景透明度。当前去背景流程用 Pillow 合成并保存 PNG,无法保留 HDR 图像的浮点颜色。将识别预览与原始颜色分离,可以让用户对 HDR 图片去背景,同时保留用于渲染的亮度和色彩。 ## What Changes - 为 Remove Background 增加 HDR 静态图处理,覆盖 Blender 已加载的 EXR、Radiance HDR、已打包及生成的浮点图片。 - 从提交时的浮点像素生成经过固定色调映射的 RGB 识别预览,原始颜色留在 Blender 侧。 - BEN2 提供浮点 alpha 结果;主线程将其与源 alpha 相乘,并与原始颜色合成。 - 结果使用 32-bit float RGBA EXR 持久化,支持保存重开、共享图片隔离、撤销和失败恢复。 - 对 HDR 动画输入在准备阶段给出明确提示;普通图片与现有视频、序列沿用当前行为。 ## Capabilities ### New Capabilities - `hdr-background-removal`: HDR 静态图片的识别预览、alpha 预测、浮点结果及生命周期。 ### Modified Capabilities 无已发布能力规格需要修改;与现有 ImageEditTarget 的目标提交语义衔接。 ## Impact - Blender:`common/image.py`、`common/image_target.py`、`operators/remove_background.py`;复杂的 HDR 图像处理可独立放入 `common/hdr_image.py`。 - 后端:`server/models/onnx_ben2.py`、`server/models/ben2.py`、`server/jobs/remove_background.py`,以及对应测试。 - 输入仍为普通预览 PNG,新增 Job 的 alpha 产物模式,复用 NumPy 保存数值结果。BEN2 权重与运行依赖保持现有配置。 - 与进行中的 `unify-ai-input-validation` 及图片目标编辑变更共同使用实施时的真实调用链。