# panorama-surface Specification ## Purpose TBD - created by archiving change add-panorama-conversion. Update Purpose after archive. ## Requirements ### Requirement: Editable Quad Sphere surface 系统 SHALL 提供资产 `O Image Panorama`,使用全四边面 Quad Sphere,并提供 Subdivide、Depth Scale、Validity Threshold 和 Split Threshold。几何节点 SHALL 只有一个深度图片输入。 #### Scenario: Sphere and depth endpoints - **WHEN** 所有样本有效且 Split Threshold 为 0 - **THEN** Subdivide=n 产生 6×4^n 个四边面,Depth Scale=0 为单位球,Depth Scale=1 为预测径向距离表面 #### Scenario: Validity culling - **WHEN** 深度 EXR Alpha 低于 Validity Threshold - **THEN** 按 Depth Plane 的点域布尔字段与面域删除方式剔除对应区域 ### Requirement: Depth Plane split semantics 全景 SHALL 复用 Depth Plane 的相邻面深度差判断、内边分裂、面角深度重定位和条带面清理机制,并使用参考距离归一化的径向距离适配球面。 #### Scenario: Disabled splitting - **WHEN** Split Threshold 为 0 - **THEN** 分裂与条带清理完全旁路,有效性剔除保持生效 #### Scenario: Foreground depth discontinuity - **WHEN** 相邻有效面的归一化距离跳变达到分裂条件 - **THEN** 分离选中的内边,断层附近面角沿原球面射线使用所属面的距离,未选中顶点保持原始深度采样 #### Scenario: Threshold and scale consistency - **WHEN** 增大 Split Threshold 或对所有距离与参考距离同时乘以相同正比例 - **THEN** 增大阈值不会减少被选中的断层边,等比例距离变化不会改变断层边选择 #### Scenario: Seam and strip cleanup - **WHEN** 深度断层跨越全景经度接缝或分裂产生孤立条带 - **THEN** 经度接缝采用周期采样,面角 UV 保持正确,条带面按 Depth Plane 的同一拓扑快照规则清理 ### Requirement: Packaged node assets 生产节点组及 Quad Sphere 子组 SHALL 包含在 `O_AnyImage.blend` 中,通过现有加载入口使用。 #### Scenario: Reopen converted object - **WHEN** 在新 Blender 进程重新打开转换后的文件 - **THEN** 无需访问原型目录或外部参考库即可求值,贴图、细分、Depth Scale 和 Split Threshold 均正常工作