# depth-symmetry-orientation Specification ## Purpose TBD - created by archiving change standardize-blender-object-coordinates. Update Purpose after archive. ## Requirements ### Requirement: Depth Symmetry mirrors across the canonical Y axis `O Image Cutout Symmetry` SHALL 在 canonical Blender 对象坐标中沿 Y 轴镜像,即镜像面为 `Y=0` 的 XZ 平面。镜像前后的几何 MUST 在最终旋转前保持 `(x, y, z)` 与 `(x, -y, z)` 的对应关系。 #### Scenario: Canonical mirroring - **WHEN** 上游 Depth Cutout 输出 canonical 几何并连接 `O Image Cutout Symmetry` - **THEN** 对称节点先按 Y 轴删除越界半侧并镜像到另一侧 - **AND** Fill Sides 开启时沿 Y 方向连接对应边界 ### Requirement: Final symmetry axis is X with Z up `O Image Cutout Symmetry` SHALL 在 canonical Y 镜像完成后执行绕 Z 的固定旋转,使对称轴从 +Y 变为 +X,并保持 +Z 为 up。最终结果 MUST 在本地坐标中关于 `X=0` 对称。 #### Scenario: Default Depth Symmetry result - **WHEN** 用户通过 Depth Symmetry 入口生成对象 - **THEN** 最终 evaluated local geometry 关于 `X=0` 对称 - **AND** 最终 Z 范围反映图片 up 范围 - **AND** 对象保持 up=Z ### Requirement: Depth Symmetry final front direction may change Depth Symmetry 的最终朝向 SHALL 允许 canonical front `-Y` 随最终 yaw 旋转变为 `-X`。系统 MUST 不要求 Depth Symmetry 最终继续满足 front=-Y。 #### Scenario: Final front direction - **WHEN** 使用把 +Y 映射到 +X 的最终 yaw 旋转 - **THEN** canonical front 方向 -Y 映射为 -X - **AND** up 方向 +Z 保持不变 ### Requirement: Depth Symmetry path has no Cutout Depth Axis Depth Symmetry 创建流程 SHALL 不设置或依赖 `O Image Depth Cutout` 的 `Depth Axis`。所有最终轴向语义 MUST 只由 `O Image Cutout Symmetry` 承担。 #### Scenario: Create Depth Symmetry modifiers - **WHEN** 用户通过 Depth Symmetry 入口创建对象 - **THEN** 上游 `O Image Depth Cutout` 不包含 `Depth Axis` 输入 - **AND** 上游 Cutout 输出 canonical +Y 深度结果 - **AND** `O Image Cutout Symmetry` 决定最终 X 朝向