refactor: incorporate Depth Scale into Depth Split criteria for consistent geometry handling
This commit is contained in:
@@ -54,7 +54,7 @@ flowchart TD
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### 每个节点组承担自己的公共处理
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三个资产复用同一 Cleanup 构建函数,在塑形前按原平面岛总面积清理;UI 值继续乘 0.01 转为面积。Smooth 与轴向输出在各自塑形后执行。仅深度 Cutout 提供 Split;比较式继续为 `abs(原始相邻面 Z 差) × Uniform Scale × Split > 原始面中心距离 × 2.5`,Depth Scale 只参与后续显示位移。
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三个资产复用同一 Cleanup 构建函数,在塑形前按原平面岛总面积清理;UI 值继续乘 0.01 转为面积。Smooth 与轴向输出在各自塑形后执行。仅深度 Cutout 提供 Split;比较式为 `相邻面采样距离差 × Reference Depth × Depth Scale × Split > 面中心距离 × 平均射线距离 × 2.5`,Depth Scale 既缩放显示位移也缩放切边判据。
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### 法线策略在 Operator 层统一解析
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