优化 Runtime 安装进度体验
- 状态栏与窗口强制刷新,进度更新无需移动鼠标即可实时显示 - 安装过程拆分为 12 个阶段,每段进度从 0 到 100% - 安装阶段解析 uv 下载事件推进进度,模型下载阶段实时反映字节进度
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2. 在 Blender 的 `Preferences > Extensions` 中选择 `Install from Disk`。
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3. 在 Extension Preferences 中确认 `uv` 路径和 Torch Backend。
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4. 在 `Host` 点击 `Install Runtime`。首次安装会下载 Python、PyTorch、DA3、BEN2、FastAPI、Uvicorn,
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并默认下载 `DA3 Small`、`DA3 Base` 和 `BEN2 Base` 模型。
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并默认下载 `DA3 Small`、`DA3 Base` 和 `BEN2 Base` 模型。安装按 12 个阶段依次推进,每段进度
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从 0 到 100%,模型下载阶段会实时反映已下载字节。
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5. 在 3D View 按 `N`,打开 `SnapForm` 页签。
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6. 如需其他模型,展开 `Host > Models`,找到模型并点击该行的 `Download`。
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7. 展开默认收起的 `Debug`,选择 `Export Format` 和本次执行使用的模型。
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所有任务使用统一的状态栏进度显示。变化中的阶段说明显示在右侧的紧凑进度条内部,取消按钮
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位于进度条右侧。Image Depth 的阶段包括 Runtime 启动、输入准备、模型加载、深度估算、缓存
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写出和面片构建。状态更新仅标记相关区域重绘,不强制执行窗口 Draw/Swap。
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写出和面片构建。进度更新会强制刷新状态栏与窗口,无需移动鼠标即可实时显示。
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导入过程精确保留 NPZ 内深度值之间的差值。例如深度 `2.0` 和 `5.5` 在
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`Displacement Strength = -1` 时,沿局部 Z 轴相差 `3.5 Blender Unit`。它不会把数值压缩到
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