Remove obsolete implementation and simplify project structure
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@@ -8,7 +8,7 @@ Surface 从单张图片构建带透视关系的纹理网格。它适合建筑、
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## 创建 Surface
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1. 选中只包含一帧的 Image Empty。
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2. 在 3D View 中右键,选择 **SnapForm > Convert to Surface**。
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2. 在 3D View 中右键,选择 **AnyImage > Convert to Surface**。
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3. 选择模型和转换选项。
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4. 确认后等待网格、材质和 Geometry Nodes 修改器创建完成。
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@@ -16,7 +16,7 @@ Surface 从单张图片构建带透视关系的纹理网格。它适合建筑、
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默认的 **MoGe-2 ViT-S Normal** 适合多数图片。MoGe-2 使用 **Resolution Level**,DA3 使用 **Resolution Scale**。提高分辨率会增加耗时和内存占用,建议先用默认值判断整体结构。
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如果某个模型名称后显示 **(Missing)**,请先在 3D View 的 **SnapForm > Models** 面板下载它。
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如果某个模型名称后显示 **(Missing)**,请先在 3D View 的 **AnyImage > Models** 面板下载它。
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## 转换选项
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