Remove obsolete implementation and simplify project structure
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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# 视频与序列帧
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SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放的 Depth Plane 或透明 Image Empty。
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AnyImage 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放的 Depth Plane 或透明 Image Empty。
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## 支持的工作流
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@@ -17,7 +17,7 @@ SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放
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- **Start** 决定结果从场景的哪一帧开始播放。
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- **Cyclic** 会保留到生成的颜色与深度序列中。
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显式把 Image Frames 设为 `1` 时,SnapForm 只处理一帧。范围超过视频长度时,SnapForm 会把窗口收回有效范围内。
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显式把 Image Frames 设为 `1` 时,AnyImage 只处理一帧。范围超过视频长度时,AnyImage 会把窗口收回有效范围内。
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## 性能建议
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@@ -28,7 +28,7 @@ SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放
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## 保存和移动工程
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Blender 无法把整组动画图片序列完整打包进 `.blend`。SnapForm 因此让动画结果直接引用 Storage Root 的 Job 文件夹。
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Blender 无法把整组动画图片序列完整打包进 `.blend`。AnyImage 因此让动画结果直接引用 Storage Root 的 Job 文件夹。
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!!! danger
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删除、移动或清理仍被工程引用的 Job 文件夹,会导致动画颜色或深度序列丢失。
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Reference in New Issue
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