Remove obsolete implementation and simplify project structure

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2026-08-21 09:46:50 +08:00
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commit af5603045c
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@@ -1,6 +1,6 @@
# 视频与序列帧
SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放的 Depth Plane 或透明 Image Empty。
AnyImage 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放的 Depth Plane 或透明 Image Empty。
## 支持的工作流
@@ -17,7 +17,7 @@ SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放
- **Start** 决定结果从场景的哪一帧开始播放。
- **Cyclic** 会保留到生成的颜色与深度序列中。
显式把 Image Frames 设为 `1` 时,SnapForm 只处理一帧。范围超过视频长度时,SnapForm 会把窗口收回有效范围内。
显式把 Image Frames 设为 `1` 时,AnyImage 只处理一帧。范围超过视频长度时,AnyImage 会把窗口收回有效范围内。
## 性能建议
@@ -28,7 +28,7 @@ SnapForm 可以逐帧处理视频和序列帧,并生成随场景时间播放
## 保存和移动工程
Blender 无法把整组动画图片序列完整打包进 `.blend`。SnapForm 因此让动画结果直接引用 Storage Root 的 Job 文件夹。
Blender 无法把整组动画图片序列完整打包进 `.blend`。AnyImage 因此让动画结果直接引用 Storage Root 的 Job 文件夹。
!!! danger
删除、移动或清理仍被工程引用的 Job 文件夹,会导致动画颜色或深度序列丢失。