Add tests for clipboard image functionality and mesh plane asset creation

- Implemented a comprehensive test suite for the clipboard image module, covering various functionalities including operator registration, context handling, and image processing.
- Created a new mesh plane asset with customizable parameters and integrated it into the geometry node system.
- Developed a validation script to ensure the correct behavior of the mesh plane asset, including input handling and output verification.
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2026-08-22 09:49:00 +08:00
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@@ -29,7 +29,7 @@ Server 为每帧准备颜色、深度和可选前景 Alpha。Blender 导入这
| MoGe-2 | Metric depth | 法线、Mask、相机内参 | 更稳定的尺度与表面法线 |
| Original | 原图亮度 | 可选 BEN2 Alpha | 已准备好高度图的素材 |
DA3 和 MoGe-2 都以未经抠图的 RGB 估计深度。启用 Remove Background 后,BEN2 Alpha 用于颜色透明度和前景 Mask,深度本身保持模型输出。
DA3 和 MoGe-2 都以未经抠图的 RGB 估计深度。启用 Remove Background 后,BEN2 只分析输入 Alpha 内的可见 RGB,颜色 Alpha 使用“输入 Alpha × BEN2 Alpha”,并作为前景 Mask;深度本身保持模型输出。
视频与序列帧逐帧推理并复用同一个模型 Session,因此显存主要由单帧分辨率决定。DA3 Debug 的多帧联合推理属于另一条工作流。