Add new node asset scripts for geometry and shader operations
- Implemented `build_mesh_plane.py` to create a geometry node group for mesh planes with customizable parameters. - Created `build_shadeless.py` for a shader node group that displays color without scene lighting while preserving shadows and reflections. - Added `validate.py` to validate the integrity of the newly created node groups and their inputs. - Introduced `validate_cutout.py` to ensure the functionality of cutout node groups and their dependencies. - Developed `validate_mesh_plane.py` to test the mesh plane creation and its modifier settings.
This commit is contained in:
@@ -2,20 +2,17 @@
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把图片里的空间感带进 Blender。
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AnyImage 是一款 Blender 扩展,可以把照片、视频或序列帧转换为带真实深度变化的立体面片。你只需导入图片、选中 Image Empty,然后从右键菜单选择需要的结果。
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AnyImage 是一款 Blender 扩展,可以粘贴和编辑图片、创建普通 Plane 或 Depth Plane、从局部选区生成 Cutout Shape,并在独立 AI Environment 中完成去背景与高清放大。
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- 按 **Ctrl+V**(macOS 为 **Cmd+V**)把剪贴板图片直接粘贴到当前编辑器
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- 用 **Mesh Plane** 无需 AI 地创建可调厚度和细分的图片网格
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- 用 **Depth Plane** 快速得到可调节的浮雕式面片
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- 用 **Surface** 从单张图片生成透视纹理网格
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- 用 **Remove Background** 一键获得透明前景
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- 用 **Upscale** 选择三档 ONNX 模型进行 4× 高清放大
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- 用 **Image Box / Lasso / Line / Polyline** 直接清理图片,或用 **Image Perspective** 做四点透视矫正
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- 处理视频和序列帧,生成可随时间播放的 Depth Plane
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- 使用 Geometry Nodes 继续调整深度、细分、重拓扑与平滑效果
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- 按 **Ctrl+V**(macOS 为 **Cmd+V**)把剪贴板图片粘贴到当前编辑器
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- 用 **Plane** 创建可调厚度和细分的图片网格
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- 用 **Depth Plane** 把静态图片转换为可调节的立体面片
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- 用 **Cutout** 从套索选区生成 Surface、Balloon 与两种 Depth Shape
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- 用 **Image Tools / Perspective** 直接清理或矫正 Image Empty
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- 用 **Remove Background / Upscale** 处理单图、视频和序列帧
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!!! info "运行环境与 Blender 分离"
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AnyImage 的 AI 计算运行在独立环境中,不会把 ONNX Runtime 等计算依赖装进 Blender Python。首次配置完成后,日常操作都可以从 Image Empty 的右键菜单完成。
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AI 计算运行在独立 Environment 中,不会把 ONNX Runtime 等依赖安装进 Blender Python。Blender 只负责界面、任务提交和结果导入。
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## 从这里开始
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@@ -23,27 +20,27 @@ AnyImage 是一款 Blender 扩展,可以把照片、视频或序列帧转换
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- **安装 AnyImage**
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下载与你的系统匹配的扩展包,完成环境和默认模型配置。
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下载与你的系统匹配的扩展包,完成 Environment 与默认模型配置。
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[阅读安装指南](installation.md)
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[阅读安装指南](getting-started/installation.md)
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- **五分钟上手**
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从导入一张图片开始,完成第一次 Depth Plane 转换。
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从导入一张静态图片开始,创建第一个 Depth Plane。
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[开始第一个作品](quick-start.md)
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[开始第一个作品](getting-started/quick-start.md)
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- **选择合适的结果**
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- **选择工作流**
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了解 Depth Plane、Surface、去背景和高清放大之间的区别。
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对比 Plane、Depth Plane、Cutout、去背景、高清放大和图片编辑。
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[查看工作流对比](workflows.md)
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[查看工作流](guides/workflows.md)
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- **遇到问题?**
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- **了解实现**
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检查模型下载、菜单状态、动画文件和运行日志。
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从项目主干、进程边界和功能模块了解内部实现。
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[查看常见问题](faq.md)
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[阅读内部实现总览](internals/index.md)
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</div>
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@@ -51,8 +48,7 @@ AnyImage 是一款 Blender 扩展,可以把照片、视频或序列帧转换
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- Blender 4.5 或更高版本
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- Windows x64、macOS Apple Silicon 或 Linux x64
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- 首次安装环境与模型时需要网络连接
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- Depth Plane、Surface、Remove Background、Upscale 与 Balloon 的 AI 增强需要独立 Environment,以及默认的 MoGe-2、BEN2 和 Real-ESRGAN General WDN x4v3 模型;Balloon 基础功能无需安装
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- 安装 Environment 与模型时需要网络连接
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- AI 功能需要对应模型;普通 Plane、基础 Image 编辑与不带 AI 选项的 Cutout Surface / Balloon 可离线使用
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!!! tip
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不确定从哪里开始时,先使用默认设置将一张人物或物体照片转换为 Depth Plane。它速度快、参数直观,也最适合熟悉 AnyImage 的基本工作方式。
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遇到安装、模型或任务问题时,查看[常见问题](guides/faq.md)。
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